За разработку ремейка Dead Space отвечает бывший руководитель Assassin’s Creed Valhalla

В команде EA Motive, занимающейся ремейком Dead Space, работают не только специалисты, принимавшие участие в производстве оригинальной серии от Visceral (в том числе, и арт-директор второй части), но и «звёзды», ответственные за именитые франшизы других издательств. Так, своё участие в работе над игрой подтвердил Эрик Баптизат, руководивший разработкой Assassin’s Creed Valhalla.

В Ubisoft Баптизат не только курировал производство Valhalla: за 16 лет работы во французском издательстве разработчик успел выступить ведущим геймдизайнером и других частей Assassin’s Creed – Origins, Unity и Black Flag. Пусть хорроров в портфолио девелопера и нет, совокупный опыт на ведущих должностях в разработке крупных тайтлов не позволяет сомневаться в его высокой квалификации.
- Режим с обновленным рейтрейсингом Overdrive Mode для Cyberpunk 2077 получил дату выхода
- Valve анонсировала Counter-Strike 2
- Шутер High on Life получит дополнение High on Knife
- Respawn Entertainment опубликовала сюжетный трейлер Star Wars Jedi: Survivor
- Геймплейный трейлер Layers of Fear
- В Epic Games Store можно забрать Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War
- Ghostwire: Tokyo получила дату релиза на Xbox Series
- Том Хендерсон: PS5 Pro выйдет в конце 2024 года

Дата выхода ремейка Dead Space пока неизвестна. Проект создаётся в версиях для ПК и консолей нового поколения.