За разработку ремейка Dead Space отвечает бывший руководитель Assassin’s Creed Valhalla
В команде EA Motive, занимающейся ремейком Dead Space, работают не только специалисты, принимавшие участие в производстве оригинальной серии от Visceral (в том числе, и арт-директор второй части), но и «звёзды», ответственные за именитые франшизы других издательств. Так, своё участие в работе над игрой подтвердил Эрик Баптизат, руководивший разработкой Assassin’s Creed Valhalla.
В Ubisoft Баптизат не только курировал производство Valhalla: за 16 лет работы во французском издательстве разработчик успел выступить ведущим геймдизайнером и других частей Assassin’s Creed – Origins, Unity и Black Flag. Пусть хорроров в портфолио девелопера и нет, совокупный опыт на ведущих должностях в разработке крупных тайтлов не позволяет сомневаться в его высокой квалификации.
- В Steam изменились правила возврата средств для проектов с ранним доступом
- Ubisoft отказалась от развития Watch Dogs — игры франшизы отменены
- Слух: Helldivers 2 может выйти на Xbox
- Telltale Games опубликовала новые скриншоты из The Wolf Among Us 2
- В Epic Games Store началась раздача The Big Con: Grift of the Year Edition
- PC-релиз Indika перенесли на 2 мая
- Слух: Take-Two собирается анонсировать новую Mafia
- Nintendo не поедет на gamescom 2024
Дата выхода ремейка Dead Space пока неизвестна. Проект создаётся в версиях для ПК и консолей нового поколения.