За разработку ремейка Dead Space отвечает бывший руководитель Assassin’s Creed Valhalla

В команде EA Motive, занимающейся ремейком Dead Space, работают не только специалисты, принимавшие участие в производстве оригинальной серии от Visceral (в том числе, и арт-директор второй части), но и «звёзды», ответственные за именитые франшизы других издательств. Так, своё участие в работе над игрой подтвердил Эрик Баптизат, руководивший разработкой Assassin’s Creed Valhalla.

В Ubisoft Баптизат не только курировал производство Valhalla: за 16 лет работы во французском издательстве разработчик успел выступить ведущим геймдизайнером и других частей Assassin’s Creed – Origins, Unity и Black Flag. Пусть хорроров в портфолио девелопера и нет, совокупный опыт на ведущих должностях в разработке крупных тайтлов не позволяет сомневаться в его высокой квалификации.
- Слух: Портативная PlayStation сможет запускать игры с PS5
- Геймплейный трейлер DOOM: The Dark Ages
- Релиз Metal Eden перенесли на лето 2025
- Геймплейный трейлер хоррора Cronos: The New Dawn
- Слух: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion выйдет на неделе с 21 апреля
- DICE: В Battlefield 6 не будет системы SBMM
- Релиз Mafia: The Old Country может состояться 8 августа
- Сборы на разработку Star Citizen превысили $800 миллионов

Дата выхода ремейка Dead Space пока неизвестна. Проект создаётся в версиях для ПК и консолей нового поколения.