Подводные камни при разработке подводных лодок в World of Warships
Подводные камни при разработке подводных лодок в World of Warships Команда разработчиков World of Warships поделилась своим опытом введения нового класса кораблей в игру. Подробнее
Chaos Lords: Новая тактическая RPG для хардкорщиков
Chaos Lords: Новая тактическая RPG для хардкорщиков Недавно мы выпустили старомодную тактическую RPG на мировой рынок. Однако, всё не так просто, как казалось изначально. Читайте далее, о том, как выживает инди в эпоху гипер-казуальных игр. Подробнее
Отчет о поездке в Минск на DevGAMM 2019
Отчет о поездке в Минск на DevGAMM 2019 Итоговый, отчётный пост про DevGAMM 2019 в Минске хочется начать с того, что вот, наверное, только сейчас с меня снялся дебафф «Ошеломление», настолько это потрясающий опыт был: и мой доклад, и другие доклады, и игры на шоукейсе, и люди везде! Подробнее
DevGAMM 2019: День второй
DevGAMM 2019: День второй DevGAMM 2019 официально завершился. Во второй день выставки, мы успели, кажется, все: и игры посмотреть, и с разработчиками пообщаться, ну и культурно отдохнуть, разумеется. Здесь и далее кратко излагаем наши впечатления от второго дня выставки. Погнали! Servant of the People Вселенная «Слуги... Подробнее
DevGamm 2019: День первый. Впечатления
DevGamm 2019: День первый. Впечатления На первый день DevGamm я приехал достаточно поздно, и, честно говоря, немного переживал, что ничего посмотреть я так и не успею. К счастью, опасения оказались напрасными — организаторы DevGamm строго придерживаются формата индустриальной выставки для инди-разработчиков, поэтому количество... Подробнее
Студия Red Barrels анонсировала The Outlast Trials
Студия Red Barrels анонсировала The Outlast Trials Разработчики из студии Red Barrel анонсировали новый проект во франшизе Outlast, тизер которого недавно был... 05 декабря 2019 04:52 0
Valve официально объявила о заморозке In the Valley of Gods
Valve официально объявила о заморозке In the Valley of Gods Недавно мы писали, что с разработкой In the Valley of Gods предположительно не все в порядке: разработчики из... 04 декабря 2019 05:56 0
Шейдер воды для Web. Часть 1
Шейдер воды для Web. Часть 1 В Руководстве по шейдерам для начинающих я сосредоточился исключительно на фрагментных шейдерах, которых... 04 декабря 2019 04:28 0
Состоялся анонс стратегии в реальном времени во вселенной «Звездного десанта»
Состоялся анонс стратегии в реальном времени во вселенной «Звездного десанта» Студия The Aristocrats анонсировала проект Starship Troopers — Terran Command, действие которой будет... 03 декабря 2019 05:35 0
Как не надо делать рендеринг VR для мобильных
Как не надо делать рендеринг VR для мобильных Перевод статьи от инженера Oculus про методы рендеринга, которые помогут достигнуть высокого FPS 03 декабря 2019 11:56 0
Католический священник предложил запустить в Ватикане сервер Minecraft для тех, кто устал от троллинга
Католический священник предложил запустить в Ватикане сервер Minecraft для тех, кто устал от троллинга Совершенно чудесная новость пришла не откуда-нибудь, а из самого Ватикана: священник Роберт Балласер предложил... 02 декабря 2019 04:03 0
Карточная игра на Unity. Динамическая колода
Карточная игра на Unity. Динамическая колода Этот туториал отличается от моих предыдущих, поскольку он ориентирован на геймджемы и прототипирование, в... 01 декабря 2019 09:53 0
Разделение цвета или хроматическая аберрация
Разделение цвета или хроматическая аберрация Шейдеры, которые мы рассматривали до сих пор, применялись к отдельным объектам сцены. Эффект постобработки (часто... 01 декабря 2019 07:35 0