Начало. Краткое содержание блога
Для моментальной навигации к самым интересным материалам: Карта сайта.
Английская версия сайта: EN CoreMission.net
Материалы по Unity3d: Вопросы на собеседовании, Для начинающих Unity программистов
Для художников: Полезные ресурсы, Пиксель арт, Как рисовать крутую графику
Привет! Я автор и редактор блога CoreMission.net — бекстейдж-блога о разработке игр.
В этом блоге, который все более становится популярным и коллективным размещены отменные материалы о разработке игр. За этим слежу я и другие профессионалы индустрии геймдева.
Новичкам
Новичкам геймдева посвещаются следующие разделы сайта:
- Как создать игру? Самостоятельно, без СМС и регистрации. Обновляющееся руководство о том, как самостоятельно создать игру: придумать идею, проверить играбельность, написать дизайн-документ, сделать демо, и так далее.
- Как стать разработчиком игр? Промышленная разработка игр совсем не то же самое, что инди. Разработка большой ААА игры это широченный спектр задач, а следовательно и профессий. В этой статье, я стараюсь убедить в том, что разработка игр это не только программирование. Нужно задуматься о том, что вызывает наибольшее удовольствие для вас и выбрать нужное направление. Помочь с этим мне помогают большие профессионалы индустрии, у которых я беру интервью.
- Полезные советы для разработчиков Веду сборник полезных советов и мыслей, подходит не только новичкам. Будьте уверены — каждый совет как бы очевидно не звучал,- очень поможет вам в процессе.
Ликбез для новичков
- Что такое рендеринг? — доступный разбор подходов к получению красивой CG картинки
- Что такое шейдеры? — доступное объяснение для начинающих
- Что такое партиклы? — системы частиц и их возможности
- Графический пайплайн (статья на подходе)