За разработку ремейка Dead Space отвечает бывший руководитель Assassin’s Creed Valhalla
В команде EA Motive, занимающейся ремейком Dead Space, работают не только специалисты, принимавшие участие в производстве оригинальной серии от Visceral (в том числе, и арт-директор второй части), но и «звёзды», ответственные за именитые франшизы других издательств. Так, своё участие в работе над игрой подтвердил Эрик Баптизат, руководивший разработкой Assassin’s Creed Valhalla.
В Ubisoft Баптизат не только курировал производство Valhalla: за 16 лет работы во французском издательстве разработчик успел выступить ведущим геймдизайнером и других частей Assassin’s Creed – Origins, Unity и Black Flag. Пусть хорроров в портфолио девелопера и нет, совокупный опыт на ведущих должностях в разработке крупных тайтлов не позволяет сомневаться в его высокой квалификации.
- Square Enix анонсировала мобильную Final Fantasy XIV
- Sony раздумывает о покупке From Software
- Back 4 Blood может обзавестись сиквелом
- Краудфандинг комикс-книги: «Исповедь в жанре нуар»
- Blizzard разрабатывает шутер в открытом мире
- Трейлер хоррора The Black Ice
- Анонсирована мобильная Monster Hunter Outlanders
- ТОП коротких игр для прохождения в один заход
Дата выхода ремейка Dead Space пока неизвестна. Проект создаётся в версиях для ПК и консолей нового поколения.