Фил Спенсер: в Microsoft не могут определиться с ценой устройства «облачной» консоли Xbox
В интервью изданию The Verge глава Xbox Фил Спенсер рассказал об «облачной» консоли, прототип которой геймеры ранее заметили на полке топ-менеджера. По словам Спенсера, работающий прототип консоли был создан всего за девять месяцев, а часть сотрудников забрали себе ранние версии консоли домой.

Спенсер заявил, что в Microsoft отказались от анонса этой версии приставки (в компании она проходит под кодовым названием «Keystone) из-за невозможности обеспечить желаемую стоимость для игроков. Microsoft хочет, чтобы цена на устройство была в районе 99-129 долларов, однако итоговый ценник на облачную консоль вплотную приближался к цене на Xbox Series S. Урезать комплектацию девайса в Microsoft также не хотят: компания хочет оставить в комплекте с консолью с беспроводный геймпад и таким образом обеспечить единый опыт от всех продуктов экосистемы Xbox.
- Читы Мор 3. Pathologic 3 консольные команды
- Обзор Pathologic 3. Между апатией и манией
- Как создать визуальную новеллу на Ren'py. Подробная инструкция для чайников
- Обзор Mai Child of Ages. Назад в будущее и обратно
- Обзор Syberia Remastered. Обновленная классика
- Как включить Secure Boot и решить проблемы с запуском ПК
- Reus II…
- Слух: Assassin's Creed Shadows появится на Nintendo Switch 2 в декабре 2025 года
В настоящее время анонс Keystone отложен и по мнению самого Спенсера, он вряд ли состоится в ближайшие несколько лет. Однако планы компании насчёт устройства могут и измениться.
