Фил Спенсер: в Microsoft не могут определиться с ценой устройства «облачной» консоли Xbox

В интервью изданию The Verge глава Xbox Фил Спенсер рассказал об «облачной» консоли, прототип которой геймеры ранее заметили на полке топ-менеджера. По словам Спенсера, работающий прототип консоли был создан всего за девять месяцев, а часть сотрудников забрали себе ранние версии консоли домой.

Спенсер заявил, что в Microsoft отказались от анонса этой версии приставки (в компании она проходит под кодовым названием «Keystone) из-за невозможности обеспечить желаемую стоимость для игроков. Microsoft хочет, чтобы цена на устройство была в районе 99-129 долларов, однако итоговый ценник на облачную консоль вплотную приближался к цене на Xbox Series S. Урезать комплектацию девайса в Microsoft также не хотят: компания хочет оставить в комплекте с консолью с беспроводный геймпад и таким образом обеспечить единый опыт от всех продуктов экосистемы Xbox.
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии
В настоящее время анонс Keystone отложен и по мнению самого Спенсера, он вряд ли состоится в ближайшие несколько лет. Однако планы компании насчёт устройства могут и измениться.