Ghost of Tsushima могла стать пиратским экшном

Не так давно состоялся официальный релиз консольного эксклюзива Ghost of Tsushima, после чего один из основателей студии Sucker Punch рассказал немного подробностей о новинке. Так, Брайан Флеминг сообщил, что коллектив SP не был сначала уверен в том, какую игру они хотят выпустить.
Авторы проекта рассматривали такие варианты, как историю о мушкетерах, сюжет, основанный на истории борьбы шотландцев за независимость, или, даже, настоящий пиратский экшн. Однако именно история Древней Японии пришлась разработчикам больше всего по душе.
- Публичный показ Battlefield 6 состоится этим летом
- Обзор Captain Blood - Ностальгия, которой не было
- Вышел второй трейлер GTA VI
- Тайлер Маквикер: Half-Life 3 существует, её уже можно пройти до конца
- GTA VI перенесли на 26 мая 2026 года
- Devolver Digital анонсировала кооперативный шутер Mycopunk
- В Respawn прошли сокращения — компания отменила все неанонсированные проекты
- Слух: Blizzard начала переговоры о разработке новой StarCraft
Идея взять за основу именно ситуацию на острове Тсусима побудила хроника, которая попалась разработчикам в процессе мозгового шторма сценария. Она настолько впечатлила их, что в головах креативщиков тут же созрела идея рассказать историю борьбы, в которой игрок останется один на один с опасностью.