Ghost of Tsushima могла стать пиратским экшном

Не так давно состоялся официальный релиз консольного эксклюзива Ghost of Tsushima, после чего один из основателей студии Sucker Punch рассказал немного подробностей о новинке. Так, Брайан Флеминг сообщил, что коллектив SP не был сначала уверен в том, какую игру они хотят выпустить.
Авторы проекта рассматривали такие варианты, как историю о мушкетерах, сюжет, основанный на истории борьбы шотландцев за независимость, или, даже, настоящий пиратский экшн. Однако именно история Древней Японии пришлась разработчикам больше всего по душе.
- MP1ST: Wolverine от Insomniac выйдет в 2026 году
- Ubisoft будет развивать мультиплеер в следующих Far Cry
- На Tokyo Game Show покажут сюжетную кампанию Battlefield 6
- Dead Island 3 в разработке
- Team Cherry готовит патч с балансными правками для Hollow Knight: Silksong
- Разработчики провального экшена MindsEye собираются поддерживать игру и в будущем
- Обзор Meowmunitions. Roguelike с конструктором оружия
- MachineGames планирует выпустить третью часть Wolfenstein
Идея взять за основу именно ситуацию на острове Тсусима побудила хроника, которая попалась разработчикам в процессе мозгового шторма сценария. Она настолько впечатлила их, что в головах креативщиков тут же созрела идея рассказать историю борьбы, в которой игрок останется один на один с опасностью.