Naughty Dog отложила сетевой экшен по The Last of Us

В Naughty Dog опубликовали сообщение, касающееся сетевого проекта во вселенной The Last of Us. Студия сообщила, что работа над игрой займет больше времени, чем предполагалось ранее. Naughty Dog при этом старается сделать проект как можно лучше.
По данным Джейсона Шрайера, разработка сетевого экшена проходит не очень гладко. Якобы Sony привлекла к оценке проекта сотрудников Bungie (также является студией Sony), которые не слишком высоко оценили игру, выразив сомнения в увлекательности мультиплеерной TLoU. Теперь в качестве игры сомневается сама Sony, решившая приостановить разработку и пересмотреть свои планы, связанные с проектом.
- Обзор Deadzone: Rogue
- Apple переделает Game Center и выпустит новое приложение для сервиса
- EA закрыла студию Cliffhanger Games и отменила игру по «Черной пантере»
- Продажи Nintendo Switch 2 в России начнутся 10 июня
- Ремастер Warhammer 40,000: Space Marine Master Crafted Edition выйдет 10 июня
- В Elden Ring Nightreign могут добавить режим на двоих
- Геймплейный трейлер экшена Alkahest
- Senua’s Saga: Hellblade II выйдет на PS5 этим летом
Команда, разрабатывавшая мультиплеерный экшен по The Last of Us, была серьезно сокращена, а разработчиков перевели на другие проекты. Теперь над сетевым проектом работает лишь небольшая команда, которая и займется переосмыслением игры.