Naughty Dog отложила сетевой экшен по The Last of Us
В Naughty Dog опубликовали сообщение, касающееся сетевого проекта во вселенной The Last of Us. Студия сообщила, что работа над игрой займет больше времени, чем предполагалось ранее. Naughty Dog при этом старается сделать проект как можно лучше.
По данным Джейсона Шрайера, разработка сетевого экшена проходит не очень гладко. Якобы Sony привлекла к оценке проекта сотрудников Bungie (также является студией Sony), которые не слишком высоко оценили игру, выразив сомнения в увлекательности мультиплеерной TLoU. Теперь в качестве игры сомневается сама Sony, решившая приостановить разработку и пересмотреть свои планы, связанные с проектом.
- Обзор Nightmare Drive. Дорога без начала и конца
- Интервью с Артемом Вознюком о том, как AI меняет разработку игр
- Обзор Burn With Me
- Seina a Tale Of Spirits. Очень зеленое приключение
- Обзор Memolith: Forsaken By Light
- Обзор Housewarming. Кошмарное новоселье
- ʕ ᵔᴥᵔ ʔ Смайлики из символов ✎
- SCAD. Концентрированный экшен без лишних слов
Команда, разрабатывавшая мультиплеерный экшен по The Last of Us, была серьезно сокращена, а разработчиков перевели на другие проекты. Теперь над сетевым проектом работает лишь небольшая команда, которая и займется переосмыслением игры.
