Naughty Dog отложила сетевой экшен по The Last of Us

В Naughty Dog опубликовали сообщение, касающееся сетевого проекта во вселенной The Last of Us. Студия сообщила, что работа над игрой займет больше времени, чем предполагалось ранее. Naughty Dog при этом старается сделать проект как можно лучше.
По данным Джейсона Шрайера, разработка сетевого экшена проходит не очень гладко. Якобы Sony привлекла к оценке проекта сотрудников Bungie (также является студией Sony), которые не слишком высоко оценили игру, выразив сомнения в увлекательности мультиплеерной TLoU. Теперь в качестве игры сомневается сама Sony, решившая приостановить разработку и пересмотреть свои планы, связанные с проектом.
- Слух: Steam Deck 2 выйдет не раньше 2028 года
- На Android и iOS вышла Destiny: Rising
- Baby Steps перенесли на 23 сентября — всему виной Hollow Knight: Silksong
- Слух: Nintendo может повысить цены на Switch 2 уже в этом году
- Геймплей Valor Mortis
- Обзор Vindefiant - история одного увольнения
- Обзор Umbral. Суицид - это не выход
- Обзор Slyders - бумер шутер в зумерском стиле
Команда, разрабатывавшая мультиплеерный экшен по The Last of Us, была серьезно сокращена, а разработчиков перевели на другие проекты. Теперь над сетевым проектом работает лишь небольшая команда, которая и займется переосмыслением игры.