Naughty Dog отложила сетевой экшен по The Last of Us

В Naughty Dog опубликовали сообщение, касающееся сетевого проекта во вселенной The Last of Us. Студия сообщила, что работа над игрой займет больше времени, чем предполагалось ранее. Naughty Dog при этом старается сделать проект как можно лучше.
По данным Джейсона Шрайера, разработка сетевого экшена проходит не очень гладко. Якобы Sony привлекла к оценке проекта сотрудников Bungie (также является студией Sony), которые не слишком высоко оценили игру, выразив сомнения в увлекательности мультиплеерной TLoU. Теперь в качестве игры сомневается сама Sony, решившая приостановить разработку и пересмотреть свои планы, связанные с проектом.
- Обзор Ghost Frequency. Добро пожаловать, снова
- В Steam стартовала летняя распродажа
- Hellblade II выйдет на PS5 12 августа
- «Лихо одноглазое» выйдет 28 июля
- Dying Light: The Beast получил ролик, посвященный локациям игры
- Релиз Disco Elysium на Android состоится 5 августа
- Capcom проведет презентацию Spotlight в конце июня — на ней расскажут о Resident Evil Requiem
- Состоялся релиз дополнения Siren’s Rest для хоррора Still Wakes the Deep
Команда, разрабатывавшая мультиплеерный экшен по The Last of Us, была серьезно сокращена, а разработчиков перевели на другие проекты. Теперь над сетевым проектом работает лишь небольшая команда, которая и займется переосмыслением игры.