Стали известны причины отмены «Приключений Капитана Блада»
Если вы следите за индустрией не первый год, то, вероятно, слышали об амбициозном отечественном экшене «Приключения Капитана Блада», разрабатывавшемся в середине нулевых. Релиз игры должен был состояться на PC и Xbox 360, но ни на одной из платформ «Капитан Блад» в итоге так и не вышел. Некий источник, пожелавший остаться анонимным, рассказал порталу Cyber.Sports.ru, почему игра так и не увидела свет.
Первым серьезным испытанием, с которым столкнулась команда – это невозможность получить рейтинг версии для Xbox 360, что фактически блокировало саму возможность появления игры на приставке от Microsoft. По словам источника, причиной этому послужила некомпетентность руководителей проекта. В результате этого печального факта экшен было решено заморозить.
- NetEase Games анонсировала шутер Marvel Rivals
- На консолях временно будет доступен пятичасовой триал Cyberpunk 2077
- Демоверсия Stellar Blade выйдет 29 марта
- Приключение про монахиню Indika выйдет 8 мая
- Loretta выйдет на консолях 11 апреля
- Epic Games Store появится на Android и iOS до конца 2024 года
- Hades вышла на iOS
- Слух: Resident Evil IX выйдет осенью 2025 года
Впрочем, через некоторое время издательство 1С решило попытаться заработать хотя бы на релизе для отечественного рынка, но и тут компанию ждала неудача – по нелепой случайности системный администратор удалил все исходники «Капитана Блада». Инсайдер утверждает, что разные куски игрового кода были у членов студии, разрабатывавшей проект, однако собрать их воедино уже не представляло никакой возможности.
«Приключения Капитана Блада» представляли из себя пиратский экшен с элементами RPG. Игра находилась в разработке около семи лет.