Battlefield 6 будет работать при 60 кадрах в секунду на всех консолях
Ведущий геймдизайнер Battlefield 6 Флориан Ле Бьян рассказал об оптимизации консольных версий шутера. По словам разработчика, в DICE уделили особое внимание стабильности проекта на всех платформах.
Так, Battlefield 6 будет работать при 60 FPS на всех консолях текущего поколения — в том числе, на Xbox Series S. При этом в шутер добавят и режим производительности, который позволит ещё сильнее увеличить кадровую частоту. Кроме того, разработчики не стали ограничивать консольных игроков в управлении: по словам продюсера DICE Алексия Христофи, на консолях в шутер можно будет играть при помощи мыши и клавиатуры.
: Новости игровой индустрии
- Обзор Nightmare Drive. Дорога без начала и конца
- Интервью с Артемом Вознюком о том, как AI меняет разработку игр
- Обзор Burn With Me
- Seina a Tale Of Spirits. Очень зеленое приключение
- Обзор Memolith: Forsaken By Light
- Обзор Housewarming. Кошмарное новоселье
- ʕ ᵔᴥᵔ ʔ Смайлики из символов ✎
- SCAD. Концентрированный экшен без лишних слов
Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября. Шутер будет доступен на PC, Xbox Series и PS5.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
