Ubisoft анонсировала ремейк Splinter Cell
Томительное ожидание фанатов Сэма Фишера хоть каких-то новостей о любимой франшизе подошло к концу: издательство Ubisoft официально подтвердило, что работает над ремейком знаменитого стелс-экшена. Небольшое видео, приуроченное к анонсу, знакомит нас с командой проекта, а также рассказывает об их отношении к оригинальной игре и подходе к разработке ремейка.
Кстати, о команде: разрабатывать проект поручили студии Ubisoft Toronto, которая ранее выпустила Splinter Cell Blacklist — последнюю на сегодняшний день игру серии. В качестве технологической основы для ремейка выбрали Ubisoft Snowdrop — движок позволяет быстро создавать игры с конкурентной картинкой.
- Интервью с Артемом Вознюком о том, как AI меняет разработку игр
- Обзор Burn With Me
- Seina a Tale Of Spirits. Очень зеленое приключение
- Обзор Memolith: Forsaken By Light
- Обзор Housewarming. Кошмарное новоселье
- ʕ ᵔᴥᵔ ʔ Смайлики из символов ✎
- SCAD. Концентрированный экшен без лишних слов
- Обзор Crimson Desert. Передозировка возможностями

Из остального, но не менее важного: создавать проект собираются с максимальным почтением к оригинальной игре, а это значит, что никаких онлайн-элементов и открытого мира с кучей квестов в проекте не появится. То, что ремейк Splinter Cell будет полностью линейной игрой, подтверждают и сами разработчики.
Дата релиза игры, как и платформы, на которых он выйдет, пока неизвестны. Предположим, что ремейк Splinter Cell заглянет на PC, а также на два поколения консолей PlayStation и Xbox.
