Ubisoft анонсировала ремейк Splinter Cell

Томительное ожидание фанатов Сэма Фишера хоть каких-то новостей о любимой франшизе подошло к концу: издательство Ubisoft официально подтвердило, что работает над ремейком знаменитого стелс-экшена. Небольшое видео, приуроченное к анонсу, знакомит нас с командой проекта, а также рассказывает об их отношении к оригинальной игре и подходе к разработке ремейка.
Кстати, о команде: разрабатывать проект поручили студии Ubisoft Toronto, которая ранее выпустила Splinter Cell Blacklist – последнюю на сегодняшний день игру серии. В качестве технологической основы для ремейка выбрали Ubisoft Snowdrop – движок позволяет быстро создавать игры с конкурентной картинкой.
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии

Из остального, но не менее важного: создавать проект собираются с максимальным почтением к оригинальной игре, а это значит, что никаких онлайн-элементов и открытого мира с кучей квестов в проекте не появится. То, что ремейк Splinter Cell будет полностью линейной игрой, подтверждают и сами разработчики.
Дата релиза игры, как и платформы, на которых он выйдет, пока неизвестны. Предположим, что ремейк Splinter Cell заглянет на PC, а также на два поколения консолей PlayStation и Xbox.