На macOS станут доступны Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Последняя также появится и на iPad

На вчерашней презентации WWDC компания Apple, помимо железных и софтверных анонсов, затронула и видеоигры. В рамках шоу было анонсировано уже третье поколение графического API Metal: встроенная в него технология MetalFX Upscaling выступает аналогом DLSS от NVIDIA. Она позволяет рендерить картинку в меньшем разрешении и впоследствии масштабировать, используя темпоральное сглаживание и нейросети для устранения артефактов сжатия.

Благодаря MetalFX Upscaling, на процессорах серии «M» производства самой Apple стал возможен запуск «тяжелых» игр – первыми проектами с поддержкой технологии станут Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Представители Capcom, приглашённые на WWDC, утверждают, что Resident Evil Village будет без каких-либо нареканий работать в 1080р на MacBook Air с процессором М2, и в 4К-разрешении на Mac Studio.
- The Last of Us: Part II получила полную поддержку Steam Deck
- Halo: The Master Chief Collection могут выпустить на Switch 2
- Анонсирован хоррор «Ну и поездка» от авторов Selfloss
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2

После выхода iPadOS 16, поддержка Metal 3 (в том числе – MetalFX Upscaling) появится и на планшетах компании. Однако для них пока заявлена только No Man’s Sky.