На macOS станут доступны Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Последняя также появится и на iPad

На вчерашней презентации WWDC компания Apple, помимо железных и софтверных анонсов, затронула и видеоигры. В рамках шоу было анонсировано уже третье поколение графического API Metal: встроенная в него технология MetalFX Upscaling выступает аналогом DLSS от NVIDIA. Она позволяет рендерить картинку в меньшем разрешении и впоследствии масштабировать, используя темпоральное сглаживание и нейросети для устранения артефактов сжатия.

Благодаря MetalFX Upscaling, на процессорах серии «M» производства самой Apple стал возможен запуск «тяжелых» игр – первыми проектами с поддержкой технологии станут Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Представители Capcom, приглашённые на WWDC, утверждают, что Resident Evil Village будет без каких-либо нареканий работать в 1080р на MacBook Air с процессором М2, и в 4К-разрешении на Mac Studio.
- Слух: на следующей неделе в Epic Games Store раздадут Dying Light: Enhanced Edition
- Naughty Dog изучает жалобы на техническое состояние PC-версии The Last of Us: Part I – первый патч для игры уже вышел
- Номинанты Digital Vikings Awards 2023
- Обзор Potion Tycoon
- На PC и Nintendo Switch состоялся релиз Gripper
- По слухам, подписка Ubisoft+ появится на консолях Xbox в апреле
- Как повысить ФПС в играх
- Лучшие игры для двоих на Одном ПК: ТОП-подборка

После выхода iPadOS 16, поддержка Metal 3 (в том числе – MetalFX Upscaling) появится и на планшетах компании. Однако для них пока заявлена только No Man’s Sky.