На macOS станут доступны Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Последняя также появится и на iPad

На вчерашней презентации WWDC компания Apple, помимо железных и софтверных анонсов, затронула и видеоигры. В рамках шоу было анонсировано уже третье поколение графического API Metal: встроенная в него технология MetalFX Upscaling выступает аналогом DLSS от NVIDIA. Она позволяет рендерить картинку в меньшем разрешении и впоследствии масштабировать, используя темпоральное сглаживание и нейросети для устранения артефактов сжатия.

Благодаря MetalFX Upscaling, на процессорах серии «M» производства самой Apple стал возможен запуск «тяжелых» игр — первыми проектами с поддержкой технологии станут Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Представители Capcom, приглашённые на WWDC, утверждают, что Resident Evil Village будет без каких-либо нареканий работать в 1080р на MacBook Air с процессором М2, и в 4К-разрешении на Mac Studio.
- Senua’s Saga: Hellblade II выйдет на PS5 этим летом
- Нил Дракманн выступает продюсером неанонсированной игрой Naughty Dog
- Геймплей Cyberpunk 2077: Ultimate Edition на Nintendo Switch 2
- Слух: Ubisoft перенесла Far Cry 7 и новую Assassin’s Creed
- В Epic Games Store проходит раздача Dead Island 2
- Переиздание S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone для современных платформ выйдет 20 мая
- Вышел ремастер The Sinking City на Unreal Engine 5
- Слух: GTA IV и Max Payne 3 получат переиздания

После выхода iPadOS 16, поддержка Metal 3 (в том числе — MetalFX Upscaling) появится и на планшетах компании. Однако для них пока заявлена только No Man’s Sky.