На macOS станут доступны Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Последняя также появится и на iPad
На вчерашней презентации WWDC компания Apple, помимо железных и софтверных анонсов, затронула и видеоигры. В рамках шоу было анонсировано уже третье поколение графического API Metal: встроенная в него технология MetalFX Upscaling выступает аналогом DLSS от NVIDIA. Она позволяет рендерить картинку в меньшем разрешении и впоследствии масштабировать, используя темпоральное сглаживание и нейросети для устранения артефактов сжатия.
Благодаря MetalFX Upscaling, на процессорах серии «M» производства самой Apple стал возможен запуск «тяжелых» игр – первыми проектами с поддержкой технологии станут Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Представители Capcom, приглашённые на WWDC, утверждают, что Resident Evil Village будет без каких-либо нареканий работать в 1080р на MacBook Air с процессором М2, и в 4К-разрешении на Mac Studio.
- Официально: DOOM: The Dark Ages выйдет 15 мая
- Геймплейный трейлер Phantom Blade Zero
- NCSOFT могла отменить игру-сервис во вселенной Horizon
- Resident Evil 6 получила рейтинг для Xbox Series — возможно, Capcom готовит переиздание хоррора
- Джефф Грабб: Sony закрыла свои игры-сервисы из-за провала Concord
- Alan Wake 2 станет первой игрой с поддержкой RTX Mega Geometry
- Nintendo анонсировала Switch 2 — консоль выйдет в 2025 году
- Bloomberg: часть Ubisoft могут выделить в отдельную компанию
После выхода iPadOS 16, поддержка Metal 3 (в том числе – MetalFX Upscaling) появится и на планшетах компании. Однако для них пока заявлена только No Man’s Sky.