На macOS станут доступны Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Последняя также появится и на iPad

На вчерашней презентации WWDC компания Apple, помимо железных и софтверных анонсов, затронула и видеоигры. В рамках шоу было анонсировано уже третье поколение графического API Metal: встроенная в него технология MetalFX Upscaling выступает аналогом DLSS от NVIDIA. Она позволяет рендерить картинку в меньшем разрешении и впоследствии масштабировать, используя темпоральное сглаживание и нейросети для устранения артефактов сжатия.

Благодаря MetalFX Upscaling, на процессорах серии «M» производства самой Apple стал возможен запуск «тяжелых» игр – первыми проектами с поддержкой технологии станут Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Представители Capcom, приглашённые на WWDC, утверждают, что Resident Evil Village будет без каких-либо нареканий работать в 1080р на MacBook Air с процессором М2, и в 4К-разрешении на Mac Studio.
- В Epic Games Store началась раздача Out of Line и The Forest Quartet
- Релизный трейлер Witchfire
- Портал IGN опубликовал новый геймплейный трейлер Alan Wake 2
- Маркетинг инди игры на YouTube: лучшие стратегии
- Little Nightmares выйдет на Android и iOS 12 декабря
- Overkill Software удалила Denuvo из Payday 3 за несколько дней до релиза
- В Epic Games Store началась раздача симулятора 911 Operator
- Игры для слабого ноутбука: Нестареющая классика и современные игры

После выхода iPadOS 16, поддержка Metal 3 (в том числе – MetalFX Upscaling) появится и на планшетах компании. Однако для них пока заявлена только No Man’s Sky.