Resident Evil 3 Remake – Мультиплеер к игре прикрутили из-за недостатка контента

Журналистам портала 4Gamer удалось взять интервью у японского геймдизайнера Масатика Каваты, который поделился подробностями о грядущем релизе Resident Evil 3 Remake.
Оказалось, что сюжетная кампания в новинке по количеству часов будет намного короче, чем в Resident Evil 2 Remake. В частности, у одного из главных героев, Карлоса, нет своей сюжетной ветки. А потому разработчикам из Capcom пришлось пойти на нестандартное решение проблемы.
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии
Изначально планировалось, что кооперативный побег из комплекса “Амбреллы” Resident Evil Resistance будет самостоятельной игрой. Но студии Capcom пришлось прикрутить его в дальнейшем в виде сетевого режима для Resident Evil 3 Remake, дабы игра не “задохнулась” в малом количестве контента. Наличие “Сопротивления” позволит сгладить неприятное ощущение, которое может возникнуть у игроков из-за того, что они слишком быстро пройдут основную игру.
Напомню, что Resident Evil 3 Remake выходит в релиз 3 апреля 2020 года.