Ghostwire: Tokyo стала экшном, а не хоррором
Кэндзи Кимура, занимающий пост руководителя разработки игры Ghostwire: Tokyo, заявил зарубежному порталу IGN, что их игра является больше экшном, чем хоррором. В первоначальном трейлере игроки увидели много мистики и непонятных элементов, но с демонстрацией геймплея стало ясно, что от былого налета ужастика не осталось и следа.
Нет, в Ghostwire: Tokyo будут «пугалки», но связаны они будут лишь с появлением разных монстров и чудовищ из местных легенд. Геймерам же предстоит с ними сражаться, используя широкий арсенал умений и оружия, которые предоставляются главному герою, очищающему Токио от сверхъестественного.
: Новости игровой индустрии
- Обзор Nightmare Drive. Дорога без начала и конца
- Интервью с Артемом Вознюком о том, как AI меняет разработку игр
- Обзор Burn With Me
- Seina a Tale Of Spirits. Очень зеленое приключение
- Обзор Memolith: Forsaken By Light
- Обзор Housewarming. Кошмарное новоселье
- ʕ ᵔᴥᵔ ʔ Смайлики из символов ✎
- SCAD. Концентрированный экшен без лишних слов
Релиз Ghostwire: Tokyo намечен на 2021 год.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: