Ghostwire: Tokyo стала экшном, а не хоррором

Кэндзи Кимура, занимающий пост руководителя разработки игры Ghostwire: Tokyo, заявил зарубежному порталу IGN, что их игра является больше экшном, чем хоррором. В первоначальном трейлере игроки увидели много мистики и непонятных элементов, но с демонстрацией геймплея стало ясно, что от былого налета ужастика не осталось и следа.
Нет, в Ghostwire: Tokyo будут “пугалки”, но связаны они будут лишь с появлением разных монстров и чудовищ из местных легенд. Геймерам же предстоит с ними сражаться, используя широкий арсенал умений и оружия, которые предоставляются главному герою, очищающему Токио от сверхъестественного.
: Новости игровой индустрии
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии
Релиз Ghostwire: Tokyo намечен на 2021 год.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: