Разработчики Bloodstained Ritual of the Night не смогли реализовать одну из механик

К сожалению, представители студии ArtPlay и других коллективов, участвовавших в создании Bloodstained Ritual of the Night, отказались от реализации rogue-like режима. Его обещали ввести во время kickstater-кампании, если бэйкеры смогут внести в разработку игры более 5 миллионов долларов.
Свое решение авторы обосновали тем, что переоценили возможности игрового движка – Bloodstained просто не способна вместить в себя данную механику. Вместо нее разработчики добавят режим Randomizer, который бесплатно получат все, кто ждет игру.
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии
В Randomizer перед началом кампании вам нужно будет внести настройки в несколько параметров. Они будут определять количество дропа с врагов, условия для победы, категории получаемых вещей и так далее.
Пока что дату выхода нового режима нам не сообщают, следите за новостями на нашем сайте.