Разработчики Bloodstained Ritual of the Night не смогли реализовать одну из механик

К сожалению, представители студии ArtPlay и других коллективов, участвовавших в создании Bloodstained Ritual of the Night, отказались от реализации rogue-like режима. Его обещали ввести во время kickstater-кампании, если бэйкеры смогут внести в разработку игры более 5 миллионов долларов.
Свое решение авторы обосновали тем, что переоценили возможности игрового движка – Bloodstained просто не способна вместить в себя данную механику. Вместо нее разработчики добавят режим Randomizer, который бесплатно получат все, кто ждет игру.
- Rockstar займётся ремастерами Red Dead Redemption и GTA IV, но уже после окончания работ над GTA VI
- Джейсон Шрайер отверг существование ремастера Bloodborne
- Разработчики «Смуты», получившие грант в 260 миллионов рублей, отключили сайт и закрыли сообщество во ВКонтакте
- Кошмар «Всё включено»: Fobia-St. Dinfna Hotel
- Возвращение Nintendo в Россию будет зависеть от «развития событий»
- Новая часть Battlefield может получить одиночную кампанию
- В Госдуме заявили о необходимости создать российский игровой движок
- Эрик Крипке попросил Хидео Кодзиму сделать игру по сериалу «The Boys»
В Randomizer перед началом кампании вам нужно будет внести настройки в несколько параметров. Они будут определять количество дропа с врагов, условия для победы, категории получаемых вещей и так далее.
Пока что дату выхода нового режима нам не сообщают, следите за новостями на нашем сайте.