Разработчики Bloodstained Ritual of the Night не смогли реализовать одну из механик

К сожалению, представители студии ArtPlay и других коллективов, участвовавших в создании Bloodstained Ritual of the Night, отказались от реализации rogue-like режима. Его обещали ввести во время kickstater-кампании, если бэйкеры смогут внести в разработку игры более 5 миллионов долларов.
Свое решение авторы обосновали тем, что переоценили возможности игрового движка – Bloodstained просто не способна вместить в себя данную механику. Вместо нее разработчики добавят режим Randomizer, который бесплатно получат все, кто ждет игру.
- Игры от украинских разработчиков. Самые интересные проекты в разных жанрах
- Нил Дракманн: The Last of Us: Part III появится, если мы придумаем для неё хорошую историю
- Инсайдер: новая версия PS5 не получит улучшенное железо
- Microsoft вызывает в суд Sony в рамках тяжбы с FTC
- Что происходит со Skull & Bones: в PS Store пропали предзаказы, а игрокам возвращают деньги
- Несмотря на масштабные сокращения, 343 Industries продолжит заниматься серией Halo
- Bethesda «скоро» раскроет дату релиза Starfield
- PC-версия Returnal выйдет 15 февраля
В Randomizer перед началом кампании вам нужно будет внести настройки в несколько параметров. Они будут определять количество дропа с врагов, условия для победы, категории получаемых вещей и так далее.
Пока что дату выхода нового режима нам не сообщают, следите за новостями на нашем сайте.