Год назад размещал на Youtube первое демо моего движка на OpenGL и писал об этом статью Собственный движок для обучения.
Год спустя. Что произошло? И чем именно я занимался, какие задачи решил и чем занимаюсь сейчас?
В прошлом году я завершил компонент TrailRenderer – очень хотел сделать демку с кораблем более интересной и красивой. В последних демо на github он есть (в конце 2017го я решил закрыть некоторые части движка и перешел в bitbucket).
После я занялся трассировкой лучей (в чем разница – можно узнать в статье Что такое рендеринг?) и решил сделать Lightmap генератор. Этим и занимаюсь до сих пор.
Надеюсь в этом году я смогу показать что-то интересное :)