Автор статей и интервью о разработке игр.
Game Development Tech Lead и senior C++ программист: геймплей, рендеринг (DirectX 11/12, OpenGL), Unreal Engine, Unity, портирование на консоли и AI-пайплайны. Удалённые контракты и B2B-консалтинг, доступен для найма по всему миру.
Портфолио.