Впечатления от DOOM Eternal на Nintendo Switch. Путеводитель по аду для начинающих
DOOM Eternal стал своего рода палачом для чудовищного во всех смыслах 2020-го: пусть год и оказался щедрым на релизы, но шутера лучше, чем творение id software, за прошедший период так и не вышло. Я писал финальный текст по игре полгода назад (вот он, кстати: Обзор DOOM Eternal: По заветам Палача), и с каждым использованным тезисом в нём я согласен до сих пор: DOOM Eternal – это все ещё лучший представитель аркадных скиллозависимых шутеров. Это попросту самый дорогой и концептуально проработанный проект в жанре, и полноценно конкурировать с ним сможет, скорее всего, только следующая часть DOOM. Показательно, что вся критика проекта по большей части была сосредоточена вокруг стилистики и интерфейса (то есть, моментах исключительно вашего вкуса), да необходимости постоянно жонглировать арсеналом и внимательно следить за счетчиком патронов (вот уж действительно невиданные для жанра вольности).
Красоту и устойчивость концепции проекта наглядно продемонстрировало дополнение Ancient Gods: несмотря на несколько неудачных, общий темп игры, ее «флоу», если хотите, практически не пострадал.
В контексте DOOM Eternal меня смущал только один вопрос – как он играется на геймпаде. Реализация столь быстрого геймплея где-то, кроме клавиатуры и мыши, казалась мне чем-то невозможным, все же инертность геймпадов ощутимо выше. Поэтому вдвойне интересно было взглянуть на Switch-версию шутера, которая добиралась до портативной приставки пугающе долго. В случае с портом на консоль Nintendo авторам предстояло решить огромное количество проблем, от производительности до управления. И у Panic Button практически все получилось.
Сам факт того, что DOOM Eternal запускается и работает на Nintendo Switch уже воспринимается как некое чудо. Движок id tech 7 действительно оказался очень гибким в плане масштабирования, тут разработчики не соврали. Конечно, внешне игра довольно заметно отличается от своих «старших» братьев: тут и более жесткая работа динамического разрешения, и упрощенные модели с текстурами. Но даже несмотря на порезанную графику, Switch-версию DOOM Eternal можно назвать красивой – все же художники в id software поработали на славу. Картинка выглядит цельно и играть совершенно не мешает. Играть мешает другое.
Создатели шутера неоднократно говорили, что DOOM Eternal создаётся с прицелом на геймплей в 60 кадров в секунду. Арены, количество врагов, сложность – весь геймдизайн шутера подстраивался под конкретный игровой опыт. Не зря в id стремились всеми силами сохранить эту планку даже на базовых PS4 и Xbox One.
Версия DOOM Eternal для Nintendo Switch, как вы догадываетесь, на 60 кадров попросту не рассчитана. И в док-станции, и в портативном режиме консоль ограничена потолком в 30 FPS, из-за чего игровой процесс ощущается несколько рвано. Неприятные, но редкие просадки ниже 30 кадров встречаются именно в портативном режиме, причём как в геймплее, так и в кат-сценах – видимо, сказывается использование более качественных моделей персонажей.
Повторюсь, запуск DOOM Eternal на Switch удивителен сам по себе, но увы – владельцы гибридной консоли получат от игры, пожалуй, самый нерелевантный игровой опыт. Да, бить морды демонам можно и с такой кадровой частотой, а управление с геймпада сделано, как оказалось, довольно удобно, но это все равно…не то. Чтобы это понять, достаточно один раз запустить игру на PC или полноформатных домашних консолях – скорее всего, возвращаться к DOOM Eternal на Switch вы уже не захотите.
Но тут мы опять приходим к гипотетической ситуации, когда Nintendo Switch – ваша единственная игровая платформа. Если дело обстоит именно так, то вперёд – от DOOM Eternal на гибридной консоли можно получать удовольствие, которое, вполне вероятно, ни один другой шутер вас не подарит. Если вы мастерски владеете специфичным управлением с гироскопов «джойконов», то, вероятно, даже сможете показать себя на последних уровнях сложности.
Но настоящий DOOM Eternal – он все-таки там, на «больших» платформах. Именно там шутер демонстрирует настоящий оскал, проверяя вас на прочность практически каждую секунду. Именно там вы чувствуете подлинную цену своих ошибок – хотя бы потому, что винить техническое состояние игры уже не получится. Впрочем, если ваш игровой досуг ограничивается парой уровней перед сном, то покупка DOOM Eternal на Switchтого стоит – хотя бы потому, что шутер такого же уровня на гибридной консоли может уже и не выйти.
Последний скрин напоминает мне Atomic Heart)))
Тут хотя бы все вышло)
Все равно не хватает свичу каких-то попсовых хитов вроде GTA, Call of Duty, Mass Effect и т.д. До PSP не дотягивает.
Одно время казалось, что вот всё, сейчас попрёт. Но вот что-то не пошло.