В шутере Halo: Infinite не будет полноценного открытого мира

Портал Destructoid взял комментарий у студии 343 Industries насчёт открытого мира в шутере Halo: Infinite. Как оказалось, полностью открытой для исследования карты в игре действительно не планируется.

Несмотря на то, что в Halo: Infinite в распоряжении игроков окажется целое «кольцо», некоторые его зоны будут заблокированы, и попасть в них геймеры смогут лишь после прохождения определённого сюжетного этапа. Зато разработчики обещают, что в уже пройденные участки вы сможете в любой момент вернуться для их более тщательного изучения и поиска различных секретов.
- Игры от украинских разработчиков. Самые интересные проекты в разных жанрах
- Нил Дракманн: The Last of Us: Part III появится, если мы придумаем для неё хорошую историю
- Инсайдер: новая версия PS5 не получит улучшенное железо
- Microsoft вызывает в суд Sony в рамках тяжбы с FTC
- Что происходит со Skull & Bones: в PS Store пропали предзаказы, а игрокам возвращают деньги
- Несмотря на масштабные сокращения, 343 Industries продолжит заниматься серией Halo
- Bethesda «скоро» раскроет дату релиза Starfield
- PC-версия Returnal выйдет 15 февраля

Представленная концепция сильнее всего напоминает жанр «метроидваний», в которых доступ в некоторые локации, как правило, ограничивается отсутствием тех или иных способностей или оборудования. Вероятно, именно такой подход нас и ждёт в Halo: Infinite.

Релиз шутера должен состояться до конца текущего года. Игра будет доступна в версиях для ПК, Xbox One и Xbox Series X.