В шутере Halo: Infinite не будет полноценного открытого мира

Портал Destructoid взял комментарий у студии 343 Industries насчёт открытого мира в шутере Halo: Infinite. Как оказалось, полностью открытой для исследования карты в игре действительно не планируется.

Несмотря на то, что в Halo: Infinite в распоряжении игроков окажется целое «кольцо», некоторые его зоны будут заблокированы, и попасть в них геймеры смогут лишь после прохождения определённого сюжетного этапа. Зато разработчики обещают, что в уже пройденные участки вы сможете в любой момент вернуться для их более тщательного изучения и поиска различных секретов.
- Assassin’s Creed Shadows получит поддержку Steam Deck на релизе
- The First Berserker: Khazan ушел на золото
- Презентация Silent Hill F пройдет 14 марта
- PS5-версия Indiana Jones and the Great Circle получила возрастной рейтинг — релиз может состояться 17 апреля
- Killing Floor 3 перенесли на неопределённый срок из-за неудачного бета-тестирования
- Слух: коллекция Gears of War выйдет этим летом на всех платформах без PvP-режимов
- Сооснователь Monolith хочет возродить франшизу Condemned
- Хидеки Камия предлагает Филу Спенсеру вернуться к разработке Scalebound

Представленная концепция сильнее всего напоминает жанр «метроидваний», в которых доступ в некоторые локации, как правило, ограничивается отсутствием тех или иных способностей или оборудования. Вероятно, именно такой подход нас и ждёт в Halo: Infinite.

Релиз шутера должен состояться до конца текущего года. Игра будет доступна в версиях для ПК, Xbox One и Xbox Series X.