Обзор Sous Racoon

Обзор Sous Racoon

Наконец-то просто игра про енота, который помогает шефу на кухне, и это не френдслоп.

Серьезно, не замечали, как мы стали радоваться, когда даже простые игры оказываются не очередным проектом “зашел в недоделанную песочницу”, а готовым играбельным уютным симулятором чего угодно?

Такие времена, и особо это касается милых сфер со зверятами — в поисках дешевого заработка нейрослоперы трогают святое.

Енотиков за хвостики, белочек за стрелочки, автора обзора за рифмы позора.

Впрочем, мы здесь не ехидствовать, а работать — тоже элитное нынче развлечение.

На каждой кухне есть целый коллектив, отвечающий за разные операции, и со своей иерархией.

От официанта до шеф-повара — каждый на своем месте и со своей шапкой нужной высоты — субординация, логистика, пунктуальность — повара могли бы быть отличными спецназовцами, если бы не мешало слишком громкое возмущение неправильно приготовленным сухпайком или заложенной бомбой.

“Вы даже не приправили ее удобным пультом, какая гадость”.

Не кричите, я люблю дурацкие метафоры, особо если они вызывают у вас раздражение.

Так вот.

На кухне всегда есть этот пацан “подай-принеси”, о котором все точно знают, что именно он и станет великим шефом впоследствии.

Естественно, победив нынешнего в кулинарном бою.

Последнее, что видит пятилетний Геракл, пытаясь дернуть отца за бороду.

А пока что пацан носится аки бегуны на олимпиадах, только каждый день и с тарелками — заменяя сразу и официантов, что в курилке 24/7 и приболевшего помощника повара, и кассира [у того все схроны с орешками обналичили полевые мыши, и он в суде, дает показания барсуку].

Поэтому енот вынужден справляться со всем один , и уверен, оклад ему тоже повысят [нет].

У нас, у людей, эксплуатацию принято называть “ценным опытом работы”, поэтому чем опытнее сотрудник, тем быстрее он закончит с этой работой — ну или позовет друзей по безработице, на что намекает кнопка “кооператив”, собственно, лучшая фича игры.

И примечательно, что необязательная — разработчики стремились задать баланс для любого количества игроков, за что спасибо, одному также можно носиться и поспевать, но будет, конечно, посложнее.

Нет, сам рыжий увалень за помидоркой не пойдет, ему за это, видите ли, НЕ ПЛАТЯТ [по лору игры это ЕГО бизнес, буквально работаем на буквального ДЯДЮ]

За чем носиться?

Да за всем: цепочка операций простая, но требует памяти и реакции.

Пришел клиент, сел за стол, сделал заказ — бежим к стойке, кладем заказ в стопку, повар бурчит на полставки и идет к плите, несем ему нужные ингредиенты, старый лентяй медленно готовит, мы носимся по ресторану с другими задачами, готово — взяли блюдо, отдали за стол, чаевые, повторить всю цепочку.

В чем разнообразие?

Уровни постоянно разные, а условия меняются — то vip-клиент хочет попробовать все блюда, заказав целый ресторан на день, то клиенты сегодня все злые, то монстры в два раза быстрее появляются…

…Какие монстры?

Да те самые, с улицы, охранника тоже нет, играет в WoT в каморке, поэтому лупасить и выгонять всех, кто “что у вас здесь происходит?” приходится тоже нам.

И швец, и жнец, и на аванс живущий молодец.

Миллениал, переодеваясь между дневной и ночной работой.

Судя по тому, что рестораны меняются с каждой новой миссией, увольняют нас с поваром постоянно, поэтому заработок плавающий, без оклада и вычета оброка — как работал, так и заработал.

Заработанное за сутки можно тратить на улучшения, коих хватает — от скорости бега до урона скалкой по монстрам — особо радует тот самый соулслайк-кувырок, внезапно ускоряющий енота до состояния Джеки Чана в ресторане — иногда прям приятно в прыжке приземлиться на голову очередной свинье [это не оскорбление, там буквально свиньи забегают атаковать клиентов].


Монстры разнообразны — в какой-то момент начинают лезть прямо-таки шаи-хулуды из соседнего кафе “Дюна Кебаб”, и нужно ждать, пока он вылезет укусить клиента — ТРАТЯ ТВОЕ ДРАГОЦЕННОЕ ВРЕМЯ НА ОЖИДАНИЕ


Время, время, время — здесь не так жестко, как в типичных кооп-симуляторах кухни, но и простаивать нельзя, меньше денюшек получишь, а сложность увеличивается с каждым уровнем в забеге, и в какой-то момент неверная прокачка приведет к фатальному увольнению, все как жизни.

Больше всего меня веселит, что босс здесь один — и это сам босс, повар. Ты можешь сколько угодно побеждать боссов Dark Souls, но какой в этом толк, если ты не можешь даже громко ответить начальнику на работе, перекатываясь от своих обязанностей?

В наличии кастомизация — енот снимает однушку на краю леса, но в ней можно менять цвета ВСЕГО и даже мебель, и одежку енот тоже может приобретать, так что на работе сразу видно, кого мама одела, а кто на двух работах гроши копит.

В целом внезапно много кастомизации для этой игры, но неожиданнее всего, что это еще и действительно рогалик, а не просто поугорать с друзьями — его можно пройти, и сложность будет усиливаться, такого не ждешь от милоты енотовой.

А ведь жизнь енотов тот еще рогалик, “как начать заново в новой мусорке”.

Упущено лишь одно — еноты не могут мыть посуду.

За такое, конечно, в нулевых игрожуры разносили в пух и прах.

Какой style, какой color, это же просто енотабл.

Это уютный рогалик, да еще и с коопом.

Здесь нет душных элементов, только умение работать вместе и прожимать кнопки, а также составлять в голове приоретизацию текущих целей, никто не будет душить вас приготовлением сложных блюд, сбором и крафтом, как нынче стало принято в симуляторах таверн.

Зашли, побегали, вышли, приключение на двадцать “ТЫ НЕ ТУДА ЭТО НЕСЕШЬ, ПОЛОСАТОДУРОК”, и никаких обид, ибо враг у вас один — работодатель.

Оно даже ОПТИМИЗИРОВАНО.

Короче, если вы давно мечтали обслужить Ракун Сити и стать лучшим мальчиком на побегушках в городе, как Леон Кеннеди, но вам вечно мешали зомби, вам сюда, господа.

IC.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Автор alexey-glushakov
Автор обзоров игр. Работает на кофе, любви к шедеврам прошлого и чистой ненависти к алчным игровым корпорациям. Пытается спасти мир при помощи графомании и поисков настоящего искусства посреди свалки современности. Substack

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *