Глава студии Frontier принёс извинения за качество Elite Dangerous: Odyssey

Вышедшее на прошлой неделе дополнение «Frontier» к Elite Dangerous оставило игроков в недоумении. Расширение было ужасно исполнено технически, сильно тормозя даже на машинах, превышающих рекомендуемые требования, а качество внутриигрового контента оставляло желать лучшего — геймеры столкнулись с однообразным дизайном станций и практически полным отсутствием взаимодействия с игровым миром.

За прошедшее время Frontier уже успела выпустить к игре несколько патчей, незначительно улучшающих ситуацию, а сейчас глава студии решил принести фанатам официальные извинения. Генеральный директор компании Дэвид Брабен заверил игроков, что качество выпускаемого продукта по-прежнему является приоритетом для команды, и сейчас студия делает всё возможное дабы привести проект в чувство. К сожалению, Брабен не уточнил, сколько времени для потребуется компании для «починки» Odyssey.
- До PC и консолей стало доступно демо Little Nightmares III
- Открытый бета-тест шутера PIONER пройдет в октябре
- MP1ST: Wolverine от Insomniac выйдет в 2026 году
- Ubisoft будет развивать мультиплеер в следующих Far Cry
- На Tokyo Game Show покажут сюжетную кампанию Battlefield 6
- Dead Island 3 в разработке
- Team Cherry готовит патч с балансными правками для Hollow Knight: Silksong
- Разработчики провального экшена MindsEye собираются поддерживать игру и в будущем

Релиз Elite Dangerous: Odyssey состоялся 19 мая. В настоящий момент отзывы на дополнение в Steam «в основном отрицательные».