Глава студии Frontier принёс извинения за качество Elite Dangerous: Odyssey

Вышедшее на прошлой неделе дополнение «Frontier» к Elite Dangerous оставило игроков в недоумении. Расширение было ужасно исполнено технически, сильно тормозя даже на машинах, превышающих рекомендуемые требования, а качество внутриигрового контента оставляло желать лучшего — геймеры столкнулись с однообразным дизайном станций и практически полным отсутствием взаимодействия с игровым миром.

За прошедшее время Frontier уже успела выпустить к игре несколько патчей, незначительно улучшающих ситуацию, а сейчас глава студии решил принести фанатам официальные извинения. Генеральный директор компании Дэвид Брабен заверил игроков, что качество выпускаемого продукта по-прежнему является приоритетом для команды, и сейчас студия делает всё возможное дабы привести проект в чувство. К сожалению, Брабен не уточнил, сколько времени для потребуется компании для «починки» Odyssey.
- Разработчики провального экшена MindsEye собираются поддерживать игру и в будущем
- Обзор Meowmunitions. Roguelike с конструктором оружия
- MachineGames планирует выпустить третью часть Wolfenstein
- Insider Gaming: новая часть God of War в разработке
- Слух: современные части Resident Evil портируют на Nintendo Switch 2
- Геймдиректор Left 4 Dead работает над новым кооперативным шутером
- Геймплей 007 First Light покажут на ближайшем State of Play
- Цена Hollow Knight: Silksong составит 20 долларов

Релиз Elite Dangerous: Odyssey состоялся 19 мая. В настоящий момент отзывы на дополнение в Steam «в основном отрицательные».