В CD Projekt RED перешли на шестидневную рабочую неделю, чтобы успеть выпустить Cyberpunk 2077

Несмотря на свой уход из Kotaku, Джейсон Шрайер продолжает делиться важными инсайдами из игровой индустрии. Из разговора с анонимным сотрудником CD Projekt RED журналист выяснил, что в компании планируют перейти на шестидневную рабочую неделю, чтобы успеть выпустить Cyberpunk 2077 этой осенью.

Данный шаг со стороны CD Projekt RED — это крайняя вынужденная мера: в компании планировали закончить проект без подобных кранчей. Адам Бадовский, глава студии, опубликовал сообщение к сотрудникам CD Projekt RED, в котором заявил, что сложившаяся ситуация не должна стать для компании нормой, но закончить Cyberpunk 2077 в срок по-другому просто не получится: в игре по-прежнему присутствует большое количество багов и недоделанных элементов. Впрочем, оплата за сверхурочную работу будет начисляться в соответствии с польским трудовым законодательством.
- В Epic Games Store проходит раздача Sid Meier's Civilization VI Platinum Edition
- Хоррор Dead Take со звездным актерским составом выйдет 31 июля
- Cyberpunk 2077 выйдет на Mac 17 июля
- Limbo и Inside удалят из GOG 17 июля
- Clair Obscur: Expedition 33 может получить контентные дополнения
- Геймплей Resident Evil Survival Unit
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет на PS5 в конце 2025 года
- Студия Джона Ромеро ищет финансирование для своего нового тайтла

Однако тот же анонимный сотрудник указал, что некоторые работники CD Projekt RED трудятся над игрой сверхурочно уже больше года: по его словам, разработчики доделывают Cyberpunk 2077 по ночам и выходным дням. Как именно оплачивалась работа этих сотрудников — неизвестно.

Релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 19 ноября: игра появится в версиях для ПК, PS4 и Xbox One. Версии для PS5 и Xbox Series S/X должны выйти в следующем году.