Bloomberg: Blizzard и NetEase отменили мобильную игру по Warcraft из-за финансовых разногласий

Издание Bloomberg сообщает об отмене совместных планов Blizzard и NetEase на мобильную игру в мире World of Warcraft из-за финансовых разногласий. Проект пробыл в разработке 3 года.
Игра должна была стать мобильным спин-оффом «большого» World of Warcraft: её действие разворачивалось бы в том же мире и в ту же эпоху. Разумеется, проект был задуман как MMO. Однако решение о его отмене, кажется, окончательное: NetEase уже распустила команду разработки мобильного WoW из ста человек. Новые должности при этом предложили лишь нескольким сотрудникам.
- Обзор Urbek City Builder
- Впечатления от Geek Picnic 2022
- Обзор Lost in Play – когда дети немножко заигрались
- Утечка: дата релиза и скриншоты Dead Island 2
- В Сеть слили возможное расписание релизов Activision Blizzard на 2022 год - Warzone 2 выйдет 16 ноября
- Джефф Грабб: в Assassin’s Creed Infinity будет несколько сеттингов, в том числе - японский
- Хидео Кодзима объявил об окончании работ над трейлером своей новой игры
- Студия Ice-Pick Lodge анонсировала мобильный проект «Франц» о токсичных отношениях

Достоверно неизвестно, какие именно финансовые разногласия стали причиной отмены игры, но вряд ли это взгляд на монетизацию: китайская NetEase уже участвовала в создании Diablo Immortal и, очевидно, помогла Blizzard с некоторыми f2p-механиками. И последнюю, судя по всему, всё устраивало.