Bloomberg: Blizzard и NetEase отменили мобильную игру по Warcraft из-за финансовых разногласий

Издание Bloomberg сообщает об отмене совместных планов Blizzard и NetEase на мобильную игру в мире World of Warcraft из-за финансовых разногласий. Проект пробыл в разработке 3 года.
Игра должна была стать мобильным спин-оффом «большого» World of Warcraft: её действие разворачивалось бы в том же мире и в ту же эпоху. Разумеется, проект был задуман как MMO. Однако решение о его отмене, кажется, окончательное: NetEase уже распустила команду разработки мобильного WoW из ста человек. Новые должности при этом предложили лишь нескольким сотрудникам.
- Assassin’s Creed Shadows получит поддержку Steam Deck на релизе
- The First Berserker: Khazan ушел на золото
- Презентация Silent Hill F пройдет 14 марта
- PS5-версия Indiana Jones and the Great Circle получила возрастной рейтинг — релиз может состояться 17 апреля
- Killing Floor 3 перенесли на неопределённый срок из-за неудачного бета-тестирования
- Слух: коллекция Gears of War выйдет этим летом на всех платформах без PvP-режимов
- Сооснователь Monolith хочет возродить франшизу Condemned
- Хидеки Камия предлагает Филу Спенсеру вернуться к разработке Scalebound

Достоверно неизвестно, какие именно финансовые разногласия стали причиной отмены игры, но вряд ли это взгляд на монетизацию: китайская NetEase уже участвовала в создании Diablo Immortal и, очевидно, помогла Blizzard с некоторыми f2p-механиками. И последнюю, судя по всему, всё устраивало.