Bloomberg: Blizzard и NetEase отменили мобильную игру по Warcraft из-за финансовых разногласий

Издание Bloomberg сообщает об отмене совместных планов Blizzard и NetEase на мобильную игру в мире World of Warcraft из-за финансовых разногласий. Проект пробыл в разработке 3 года.
Игра должна была стать мобильным спин-оффом «большого» World of Warcraft: её действие разворачивалось бы в том же мире и в ту же эпоху. Разумеется, проект был задуман как MMO. Однако решение о его отмене, кажется, окончательное: NetEase уже распустила команду разработки мобильного WoW из ста человек. Новые должности при этом предложили лишь нескольким сотрудникам.
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии

Достоверно неизвестно, какие именно финансовые разногласия стали причиной отмены игры, но вряд ли это взгляд на монетизацию: китайская NetEase уже участвовала в создании Diablo Immortal и, очевидно, помогла Blizzard с некоторыми f2p-механиками. И последнюю, судя по всему, всё устраивало.