Bloomberg: Blizzard и NetEase отменили мобильную игру по Warcraft из-за финансовых разногласий

Издание Bloomberg сообщает об отмене совместных планов Blizzard и NetEase на мобильную игру в мире World of Warcraft из-за финансовых разногласий. Проект пробыл в разработке 3 года.
Игра должна была стать мобильным спин-оффом «большого» World of Warcraft: её действие разворачивалось бы в том же мире и в ту же эпоху. Разумеется, проект был задуман как MMO. Однако решение о его отмене, кажется, окончательное: NetEase уже распустила команду разработки мобильного WoW из ста человек. Новые должности при этом предложили лишь нескольким сотрудникам.
- Virtuos: На Nintendo Switch 2 легко портировать игры с упором на GPU
- Новый трейлер RoboCop: Rogue City — Unfinished Business
- На фоне рекордных убытков Techland отменила две неанонсированные игры
- Microsoft начала новый раунд увольнений в игровом подразделении
- Разработчики Halo поделятся новостями о будущем франшизы в октябре
- Capcom закрыла сетевой экшен Re:Verse
- Обзор Ghost Frequency. Добро пожаловать, снова
- В Steam стартовала летняя распродажа

Достоверно неизвестно, какие именно финансовые разногласия стали причиной отмены игры, но вряд ли это взгляд на монетизацию: китайская NetEase уже участвовала в создании Diablo Immortal и, очевидно, помогла Blizzard с некоторыми f2p-механиками. И последнюю, судя по всему, всё устраивало.