Студия Arkane рассказала, как будет реализована поддержка DualSense в Deathloop

Разработчики из Arkane Studios в новом материале для портала PlayStation Blog рассказали о том, как в экшене Deathloop будет реализованы функции контроллера DualSense для PS5 – кажется, проект станет первой игрой на консоли, по максимуму раскрывающим возможности нового геймпада.

Наибольшее количество тактильных фишек получила система взаимодействия с оружием: если «пушка» в ваших руках начнёт клинить, то отвечающий за стрельбу триггер будет сопротивляться вашему пальцу, не давая на себя нажать. В Deathloop также будет реализована тактильная отдача от стрельбы или от ударов холодным оружием. А если в в ваших руках окажется гвоздемёт, то DualSense даст ощутить вам каждый выстреливаемый в противника гвоздь.
- Valve запустила в Steam раздел с DLC
- Игры от украинских разработчиков. Самые интересные проекты в разных жанрах
- Нил Дракманн: The Last of Us: Part III появится, если мы придумаем для неё хорошую историю
- Инсайдер: новая версия PS5 не получит улучшенное железо
- Microsoft вызывает в суд Sony в рамках тяжбы с FTC
- Что происходит со Skull & Bones: в PS Store пропали предзаказы, а игрокам возвращают деньги
- Несмотря на масштабные сокращения, 343 Industries продолжит заниматься серией Halo
- Bethesda «скоро» раскроет дату релиза Starfield

Кроме того, через DualSense вы сможете по-разному ощущать поверхности, на которые наступает герой: отдача геймпада будет варьироваться в зависимости от того, куда наступает протагонист. Например, прыжок в снег повлечёт за собой резкий однократный импульс, а скольжение по крыше – грубоватую отдачу с передачей всех неровностей черепицы.

Но и это ещё не все: как и DualShock для PS4, контроллер PS5 будет воспроизводить некоторые игровые звуки через собственный динамик. Через геймпад вы сможете услышать свист пуль, переговоры по рации и даже надменный смех злодея.

Deathloop появится в продаже 21 мая следующего года в версиях для ПК и PS5.
Подробная информация об игре в базе