Обзор настольной игры GameDev Sim

Обзор настольной игры GameDev Sim

Прежде всего хочу выразить огромную благодарность автору игры Вячеславу Уточкину, который мне ее прислал для обзора. Это очень здорово!

Мне стыдно, что игру я получил ещё в конце августа, она прошла “котоинспекцию” и долгое время лежала в ожидании своего часа.

Очень красивая коробочка игры

И вот только сейчас смог поиграть и написать обзор, поехали!

Итак, игра GameDev Sim задумывалась разработчиками как способ обучения студентов программы “Менеджмент игровых проектов” ВШБИ через геймификацию. Это очень полезно подавать материал, терминологию в форме игры!

Геймплей

Для моей компании оказалось очень тяжело разобраться с правилами игры, мне кажется если бы не эта видео-инструкция я бы и не смог.

Лучшая видео-инструкция

Лучшая видео-инструкция по GameDev Sim

В печатных правилах из коробки, как по мне, очень тяжело описан процесс. Например статусы работников “повернут” и “развернут“, как один из непонятных моментов: наверное мне тяжело переварить, как минимум из-за того, что я технарь. Я бы предпочел: вертикально-горизонтально например.

Что понравилось?

Мы с ребятами очень радовались дизайну карточек студий – очень здорово, что их логотипы стилизованы под лого реальных известных игровых студий! Мы, кстати, долго гадали на кого это похожа студия Green, совсем забыли про них :)

Логотипы карточек студий

Понравились карточки ситуаций и словарь, но знаете, вот как вытащишь что-нибудь и вспомнишь историю из своего опыта :) Иногда отвлекаешься разговором так, что и про игру забываешь, я считаю это несомненным плюсом!

До релиза месяц: Как на счёт кранча?

Что не понравилось?

Из минусов я назову только 1 – тяжёлые печатные правила. Но минус это очень серьезный. И из-за него очень тяжело преодолеть фактор новой настолки: это когда у тебя в шкафу уже есть несколько постоянных игр, и трудно убедить гостей, что новая будет такой же веселой.

Я смог его преодолеть только в одиночку разобравшись с игрой по видео-инструкции. И я потом был тем, кто объяснял их всем остальным.

Feature-creep Indie Sim

Я знаю, что Вячеслав – руководитель программы Менеджмент игровых проектов в ВШБИ, а до этого он был продюссером. И вот это объясняет для меня почему GameDev Sim получился именно такой экономической менеджмент-настолкой.

Я задумался: а если бы я делал игру про разработку игр? Какой бы она была?
Я понял, что хотел бы получить настолку другого рода, я бы сделал настолку-путешествие: игровой процесс происходит на большой карте и разработка игры представлена в виде пути, который нужно пройти.

В конце энд-поинт: пусть он называется “успех”. Да-да, не “релиз”, ведь все мы знаем с релизом разработка не заканчивается ;)
И вот N инди-разработчиков идут к “успеху”: на пути им встречаются: пещеры отчаяния, рощи прокрастинации и все вот это!

Можно сделать competitive-режим, когда игроки стремятся победить оппонентов, можно cooperative-режим и что-то похожее на DND и использовать, например, набор карточек-ситуаций.

Итог

Ещё раз хочу поблагодарить Вячеслава за присланную копию игры — у Вас получилась игра про нашу разработческую жизнь. И очень здорово, что карточки с ситуациями такие забавные и ироничные! Это позволяет не поиграть в свою работу, а всё-таки посмеяться и развлечься! :)

Я уверен игра придется по душе особенно геймерам, которые интересуются разработкой игр. А вот компаниям, в которых видеоиграми вообще не интересуются — такую игру не оценят.

Где купить?

Купить игру можно по ссылке: gamedevsim.edinorog.org

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Автор snezhok_13
Время от времени пишет статьи о разработке игр и проводит интервью с разработчиками. Сейчас работает engine-progremmer'ом в Larian Studios. Большой поклонник игр Naughty Dog.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *