Прохождение Object 17
Привет, хочу рассказать о своем прохождении игры Object 17. В свое время прохождения/солюшна я не нашел, а это могло бы сэкономить немного времени, если бы я знал что история в игре Object 17 – недоработанная поделочка. Если вы раздумываете покупать или нет эту игру — не покупайте, мой вам совет.
Я не буду приводить весь текст, только частично и постараюсь как можно подробнее рассказать что делать, чтобы спасти главного героя Дэна и увидеть убогую, разочаровывающую концовку.
Поехали!
Солюшн Object 17
Спойлер алерт! *** Не читайте, если вы решили пройти игру сами
Другой алерт! *** Рекомендую прочитать солюшн, так как грошовая история заканчивается просто ничем, хмыкнуть и отложить или удалить игру Object 17.
Игра начинается с видео, оно же везде-везде по интернетам в качестве тизера, а так же является трейлером в апсторе. (На момент покупки игры была в топе платных приложений на 2ом месте, видимо тех кто прошел не так много чтобы заминусовать ее плохими оценками и сбить).
Начало игры
На видео молодой менеджер Дэн, несколько будних дней героя, работа-дом-работа-дом, энергетики. Его похищают на подземной парковке и начинается игра.
Дэн пишет нам с помощью какого-то странного устройства в котором только месенджер, он в каком-то бункере, в жуткой комнате.
Прохождение
Выпишу лишь ключевые повороты, я уверен многие ваши ответы не влияют на сюжетную линию и не дают никакого ветвления и выбора.
Начало игры
Дэн оказывается в старой комнате, ничего ключевого и поворотного до тех пор пока он не выберется из нее не произойдет. Ждите пока откроют дверь и советуйте Дэну “Открывай дверь и выходи”.
Коридор
Корридор раздваивается и вы можете рекомендовать Дэну пойти направо или налево.
Направо
Если повернуть направо вы попадете в какой-то маньяческий музей с черепами, а дальше встретите спуск вниз в подвал с собаками!
Налево
Если вы повернете налево, то вы увидите девушку, она еле жива. Злодей включит какой-то механизм и стены начнут сужаться, силы Дэна не хватит чтобы спасти их обоих. Если Дэн бросит ее то он выберется в поле, если не бросит и попытается спасти — они оба погибнут.
Подвал с собаками
Замереть или бежать? Бежать! Если замрете – собаки вас растерзают. Если побежите – Дэн окажется в поле и побредет по нему.
Поле
После того как Дэн убежит от собак или бросит девушку,— он окажется в поле. Выбравшись в поле, Дэн начнет уверять что в поле ничего нет и в какую-то сторону побредет.
Хижина Деда-маньяка
Дэн увидит огни и побредет в сторону хижины. Там его радушно встретит, обогреит, накормит и напоит дед-маньяк, который невзначай расскажет историю о себе-маньяке.
Когда Дед уйдет – намекните недалекому Дэну, что это странно, что дед столько всего знает о маньяке.
Далее выбирайте опцию осмотреть хижину (не пытайтесь сбежать – Дэн настолько туп, что угодит в капкан, дед поймает его, принесет печатную машинку, заставит печатать, а потом убьет).
Во время осмотра Дэн вспомнит что у дома видел погреб, отправьте его туда.
Подвал с мониторами
В погребе Дэн офигеет, увидав всю аппаратуру слежения деда-маньяка. Осмотритесь, когда дед начнет возвращаться не выбирайте опцию “Спрятаться за мониторами” – Дэн пожертвует собой и взрывает хижину.
Вы убежали из хижины маньяка Деда (концовка)
Дэну удалось убежать из хижины Деда, но не долго блукая по полю он к ней возвращается. Его замечает дед, я выбрал “Беги не оборачивайся”, он убегает от него, уходит от погони.
Я предлагаю ему осмотреться и спрашиваю “Что вокруг тебя?”, он слышит звук мотора, я рекомендую “Притаись в траве и наблюдай”.
Подъезжает тачка а в ней мужик с картой, он осматривается. Я советую “Подойди к нему и спроси, что он ищет”.
Тот спрашивает Дэна как проехать в деревню и я предлагаю “Попроси его подвезти тебя до города”, мужик отказывается (мол, я пилил из города фиг знает сколько и теперь обратно, только чтобы тебя подбросить?).
Тогда я предлагаю “Расскажи ему все”, услышав историю про деда-маньяка, мужик соглашается и вы едете.
В какой-то момент выскакивает дед и убивает водителя. Дэн выскакивает и прячется за багажник, я советую “Аккуратно выглянуть и посмотреть где дед”.
Он перезаряжает ружье, я советую “Вытащи труп и уезжай”.
Дед замечает тебя, я рекомендую “Садись быстрее и уезжай”.
Ну а дальше собственно и все, Дэн сбивает деда и уезжает и тебе показывают победный текст
Концовка игры Object 17
Дэн сбивает маньяка-деда, вооруженного каким-то ружьем, пишет вам что скоро будет дома и отключается.
А на экране появляется системное сообщение:
ПОЗДРАВЛЯЕМ!
ОБЪЕКТ НОМЕР 17 ВЫШЕЛ ЗА ПЕРИМЕТР И ВЫЖИЛ! ВЫ ПРИНЯЛИ УЧАСТИЕ В ЭКСТРЕМАЛЬНОМ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОМ РЕАЛИТИ-ШОУ В КАЧЕСТВЕ ПРОВОДНИКА ОБЪЕКТА! ОТБОР ПРОИЗВОДИЛСЯ ПУТЕМ ПРОИЗВОЛЬНОГО ВЫБОРА АБОНЕНТОВ!
СПАСИБО ЗА УЧАСТИЕ!
Помоему это просто пиздец. Все ради чего я продолжал играть – узнать о маньяке, о жертвах, кто он, зачем он это делает (неужели идиотская шняга, которую сам маньяк рассказал Дэну в хижине это все?). Уровень школьного поделия, а не хорошей профессиональной истории.
Продолжение игры Object 18
Спустя какое-то время разработчики Object 17 сделали продолжение: Object 18, я поиграл, прошел и решил тоже написать обзор!
Читайте тут: Обзор игры Object 18
P.S.
Сделал обзор популярных текстовых квестов для Android, многие из них есть и на iOS, гораздо более качественно проработанные истории!
Он не только сбивает, ещё он находит выход на трассу и его на попутной машине везут в город
Дада, он выбегает в поле, встречает незнакомца, рассказывает ему про маньяка-деда, тот везет его к городу. Но тут выскакивает дед, стреляет в этого незнакомца и убивает. Дэн пересаживается за руль, выбрасывает труп и сбивает деда, прежде чем тот успевает выстрелить в него.
(это моя концовка)
и потом это сообщение про эксперимент.
Как вам оно? Я вообще возмущен, хотелось ведь узнать что-то про деда, почему он стал маньяком или что-то подобное? Как выбирал жертв, почему? Вопросы остались не отвеченными…
Вот ответ
Дмитрий, дада, встречал этот текст, но это не ответ… Вам так не кажется персонаж-маньяк сам про себя рассказывает как про маньяка? Злодеи не считают себя злодеями, это пустой проходной полуперсонаж… Не живой и нисколько не приближенный к реальности.
Так этот дед и есть этот маньяк . Мне так все понятно с этим персонажем
Алексей, я понял что дед и есть маньяк, блин, я ведь прошел игру. Вы не поняли о чем я говорю. Рассказ маньяка о себе, как о ком-то со стороны чьи поступки ему омерзительны это очень искуственно! Так не бывает. Про “понятно” с этим персонажем было бы если бы нам раскрыли как он дошел до жизни то такой, и было бы круто, если бы это тоже была история, понимаете?) Например: Дед – был нормальным парнем, но его подставил какой-нибудь третий персонаж и он сел в тюрьму, там его насиловали, а начальник тюрьмы издевался и заставлял печатать фразу про смирение, у него поехала крыша и он стал мстить всем похожим на подставившего его чувака. Вот это уже ближе к полному раскрытому персонажу. А тут – концовочка – спасибо за участие в эксперименте. Вот я о чем
Значить будет Обьект 18 :)
Надеюсь разработчики попросят помощи у профессионального сценариста в таком случае :)
И ведь он появился! И он такой же отвратительный) Скоро напишу обзор
в одном из сценариев маньяк заставляет Дэна печатать на машинке, непонятно только то что он не заставил его сразу это делать
Алексей, много чего непонятно. Что за эксперимент с убийством школьников? Почему у жертвы вообще оказался пейджер? В одной из веток: Дед находит пейдер и пишет что-то вроде: Твой дружок мёртв, я приду за тобой. (очень крутой эксперимент, спасибо за участие, ппц). Тоесть история игры для меня выглядит просто склеенной слепленной в спешке. Ничто не работает, ничто не сходится, одни вопросы. Школьное поделие
Да я с вами совершенно согласна, незаконченно как-то! Да и обидно, мучаешься, пыхтишь над этой игрой( или может это я немного не далекая, если честно, я его раз 6 убила, а то и больше) а в конечном этоге получаешь, да ничего не получаешь
Ребята.. Как пройти?!!!! Напишите пожалуйста. Я уже раз 7 погиб. Не понимаю. Последний раз он у меня вышел в поле, но вернулся обратно к дому. Что делать?
Привет, извини все не хватает времени дописать полный солюшн. После того как Дэн возвращается – его видит дед, я выбрал “Беги не оборачивайся”, он убегает от него. Я предлагаю ему осмотреться и спрашиваю “Что вокруг тебя?”, он слышит звук мотора, я рекомендую “Притаись в траве и наблюдай”. Подъезжает тачка а в ней мужик с картой, он осматривается. Я советую “Подойди к нему и спроси, что он ищет”. Тот спрашивает Дэна как проехать в деревню и я предлагаю “Попроси его подвезти тебя до города”, мужик отказывается (типо в лом). Тогда я предлагаю “Расскажи ему все”. Тогда мужик соглашается и вы едете.
В какой-то момент выскакивает дед и убивает водителя. Дэн выскакивает и прячется за багажник, я советую “Аккуратно выглянуть и посмотреть где дед”. Он перезаряжает ружье, я советую “Вытащи труп и уезжай”. Дед замечает тебя, я рекомендую “Садись быстрее и уезжай”. Ну а дальше собственно и все, Дэн сбивает деда и уезжает и тебе показывают победный текст
Лооол, Дэн сел за руль и поехал, опять не в сети, полезла прохождение искать, а оказывается уже прошла) Буду ждать сообщение о прохождении. Найти бы еще все варианты ответа, что он и где мог найти и т д, а то перепроходить со всеми вариантами ответов слишком долго.
Получается так, прошли. Давайте напишем в комментариях варианты смерти Дэна и так мы узнаем все ветви этой недоистории, я уверен их не так уж много.
У меня он погибал, когда пошел направо по коридору, вниз, увидел собак и я сказала замереть. Думаю, если бы бежать сказала, все равно собаки бы догнали и смерть.
Вторая смерть была у деда в доме, он заставил печатать на машинке, потом пришел с веревкой и убил.
Третий раз у деда в погребе спрятался за мониторами и нашел кнопку какую-то, нажал и погиб (вроде все взорвалось).
Ого, спасибо, Катя! А я в этой ветке попытался спасти девушку и погиб. Добавлю вашу находку в статью :)
1. Когда пытается спасти девушку (не бросает её)
2. Собаки загрызли
3. Капкан, пытается уползти, дед его находит, печатает на машинке, голова в петле
4. Прячется за мониторами, нажимает кнопку самоуничтожения
5. Дед убивает Дена когда тот пытается оглушить его камнем около машины
Что то больше вспомнить не могу, надо ещё разок с этим нытиком пообщаться
Уау)) вы многие повороты рассказали!
От собак он убегает
Игра нелогичная во всем и вся.
Маньяк дед, а похищает героя на парковке человек не старый, то есть у маньяка есть сообщники. И сколько их? Что мешает этой группировке убить Дэна после того как он сбежал?
Герой полный нытик.
Почему он не мог убить маньяка? Какой-нибудь палкой или нашёл что-нибудь в комнате с компьютерами, той же печатной машинкой или частью от неё. Нет, он просто сидит и ждёт пока дед его задушит и пишет мне о каждом его движении.
Дед – маньяк с пафосной и эпической легендой. Он убивает и делает это в ритуальных целях, сохраняя черепа под стеклом как в музее. Убивает выпускников девственных (хотя как он это понимает?), но каким боком здесь взрослый сотрудник магазина? Чем он ему так насолил?
И можно ещё так долго рассуждать.
Печатной машинкой не получилось
Добавлю к уже написанному в тексте, что если повернуть налево, тоже можно выйти. Он видит девушку, пытается ей помочь. Открывается дверь на улицу, он тащит ее к выходу, дверь начинает закрываться. Он ее бросает и выбегает сам.
А я в этой ветке пробовал ее спасти, погибли оба :) Интересно по тексту были какие-то угрызения совести о брошенной девушке, или там такой же текст, как если от собак удрать?
От собак не удирала, но когда девушку бросил начал ныть, что как же так, а вдруг я мог спасти, приходилось успокаивать пару раз. Мне теперь интересно, если убежать от собак, то он не видел девушку. У меня он деду рассказал про погреб и девушку в нем, дед взял ружье и пошел ее “спасать”. А потом Дэн нашел про нее материалы в погребе и на камере смотрел как дед в нее выстрелил и потом принес домой. Куда ушел дед без истории о девушке?
Без истории о девушке (если сразу к собакам пойти и девушку не находить) Дэн будет удивляться, что на мониторах какая-то девушка и Дед в нее стреляет.
В системном сообщении же написано: “в экстремальном, экспериментальном реалити-шоу в качестве проводника объекта”. Это все было как бы реалити-шоу с подставными “трупами-актерами” и с неправдоподобным непродуманным маньяком.
Игрой это назвать нельзя, интерактивный рассказ
Ребята! Для любителей качественных историй: http://coremission.net/games-review/tekstovye-kvesty/