Шейдеры: обучающие статьи, уроки – CoreMission

Все материалы по шейдерам с сайта CoreMission.net: обучающие материалы по пиксельным шейдерам, геометическим, трюки с вершинными шейдерами!

 

Шейдер “эффект Матрицы”
Шейдер “эффект Матрицы” Разбор шейдера с эффектом Матрицы, написанный Уиллом Кирби. И реализация шейдера с эффектом Матрицы в реальном... 24 января 2021 07:29 0
Шейдеры в Unity: введение в тему от Cyanilux
Шейдеры в Unity: введение в тему от Cyanilux Привет! Это небольшое введение в тему шейдеров, что это такое и как они используются при рендере графики в Unity.... 18 января 2021 19:00 4
Эффект дыма от Мэтта Старка
Эффект дыма от Мэтта Старка Попытаюсь объяснить, как я недавно сделал эффект дыма. С ним объект окружен аурой волнистых клубов. Вот, как это... 10 февраля 2020 10:22 0
Стилизованный шейдер лавы
Стилизованный шейдер лавы Перевод тьюториала с Patreon, в котором описан шейдер лавы из игры Astro Kat. Полный код и текстуры приведены в... 18 января 2020 10:38 0
Шейдер тумана
Шейдер тумана Этот пост содержит два примера создания эффектов шейдера тумана. В обоих случаях для создания эффекта тумана шейдер... 04 января 2020 17:18 0
Эффект с проявлением уровня как в Bastion
Эффект с проявлением уровня как в Bastion Ранее в этом году я сделал короткую заметку об «эффекте как в Bastion», в котором плитки перемещаются на место,... 08 декабря 2019 13:02 0
Шейдер травы. Часть 2
Шейдер травы. Часть 2 Добро пожаловать во второй и, возможно, заключительный урок про шейдер травы (grass shader). Здесь мы расширим... 08 декабря 2019 06:20 0
Шейдер воды для Web. Часть 1
Шейдер воды для Web. Часть 1 В Руководстве по шейдерам для начинающих я сосредоточился исключительно на фрагментных шейдерах, которых... 04 декабря 2019 16:28 0
Разделение цвета или хроматическая аберрация
Разделение цвета или хроматическая аберрация Шейдеры, которые мы рассматривали до сих пор, применялись к отдельным объектам сцены. Эффект постобработки (часто... 01 декабря 2019 07:35 0
Магия Шейдеров: Разбор эффектов из игр
Магия Шейдеров: Разбор эффектов из игр Привет, ребята! Хочу немного анонсировать мой доклад на DevGAMM. Про меня Около 8 лет я в геймдеве, за это время... 16 ноября 2019 13:31 1
Еще один шейдер травы. Часть 1
Еще один шейдер травы. Часть 1 Введение В предыдущем уроке мы посмотрели некоторые вещи, связанные с геометрическими шейдерами. Те имеют много... 03 ноября 2019 10:52 1
Урок DirectX 12. Рисуем первый треугольник
Урок DirectX 12. Рисуем первый треугольник DirectX 12 — это последняя версия собственного API компьютерной графики от Microsoft, используемого для платформ... 28 октября 2019 19:45 0