Впечатления от переиздания Uncharted: Legacy of Thieves Collection на PS5. Лучшее – враг хорошего
Честно признаюсь – я очень долго не мог полюбить серию Uncharted. Безусловно, я понимал, что это превосходные, не имеющие конкурентов в техническом плане игры, но особой эмоциональной привязанности они у меня не вызывали. Всему виной колоссальное несоответствие между настроением серии и её игровым процессом: легкий приключенческий сюжет и геймплей, в котором Дрейк без особой рефлексии выкашивает сотни человек, никак не складывались в моей голове в цельное произведение. Людо-нарративный диссонанс в Uncharted отмечали многие игроки, да и в самой Naughty Dog понимали проблему, но в моем случае неприятный эффект попросту сводил на нет остальные достоинства серии.
Ситуация изменилась лишь к четвертой части франшизы. Пусть Uncharted 4 и не смогла побороть проблему несоответствия формы и содержания, остальные достоинства игры всё-таки перевесили. Потрясающая постановка, отточенный геймплей, а также графика и анимации, на несколько лет ставшие эталоном для индустрии, смогли переломить мое предубеждение, и я до сих пор считаю проект одним из лучших в прошлом консольном поколении. Да что там говорить: многие игры в плане картинки только начинают приближаться к четверке, а тот самый фотореалистичный дом из финала Uncharted 4 (если вы её проходили, то сразу должны догадаться, о чём я) до сих пор поражает проработкой и количеством деталей. Да и сюжет в игре получился не в пример более взрослым, чем у предшественника, поставив стареющего искателя сокровищ перед сложным выбором между безумными и опасными приключениями спокойной семейной жизнью.
Политика Sony, в последнее время горячо полюбившей «режиссерские версии» своих игр, весьма красноречива: рано или поздно все громкие проекты компании получат ремастеры для нового поколения PlayStation. Но если с Death Stranding и Ghost of Tsushima всё более или менее понятно, то что можно сделать с Uncharted 4? Как можно улучшить и так практически идеальную игру? Как показал вышедший в конце января сборник Uncharted: Legacy of Thieves Collection, для этого достаточно всего лишь нескольких точечных правок.
Первое, что бросается в глаза – в Naughty Dog не просто перенесли игры на PS5, а передизайнили их под SSD консоли. Ни в Uncharted 4, ни в дополнении Lost Legacy вообще нет загрузок. Полторы секунды черного экрана с холодного старта – и вы уже в игре. К сожалению, внутренний дизайн самих игр всё еще выдаёт их PS4-прошлое: обилие узких проходов, через которые приходится протискиваться героям, явно говорит о том, что в этих местах расположены подзагрузки уровней. Но даже такое изменение благоприятно сказывается на ощущениях: в кои-то веки вспоминаешь, что играешь на консоли нового поколения, а не на какой-нибудь PS4 Pro Max.
Второе глобальное изменение – три полноценных графических пресета, доступных и в Uncharted 4, и в Lost Legacy. Первый режим, позволяющий играть в 4К-разрешении при 30 FPS, может показаться странным для PS5-версии: неужели новая консоль тянет игру 2017-го на уровне PS4 Pro? На самом деле, нет: версия для PS4 Pro выдавала в Uncharted 4 те же 30 кадров в секунду, но уже в 2К-разрешении. В несколько раз более мощная PS5 позволила разрешение увеличить, правда, 4К на консоли всё равно работает с реконструкцией. И тут уже непонятно, что выступило причиной такого решения – то ли разработчикам не хватило времени на доведение до ума, то ли в запасе у PS5 в действительности не настолько много мощности, как нам рассказывали маркетинговые материалы.
Но даже если у вас есть большой 4К-телевизор, вряд ли захотите проходить игру в этом режиме, поскольку второй пресет получился гораздо интереснее. Он предлагает играть с разрешением в 1440р с апскейлом до 4К, но уже при 60 FPS, и я убежден, что для большинства игроков этот режим станет в Legacy of Thieves Collection основным. Защитники «кинематографичных» 30 FPS на консолях могут говорить что угодно, но после этого пресета вам не захочется играть в Uncharted 4 ни в каком другом исполнении. Геймплей игры при переходе на высокую кадровую частоту просто расцветает: стрельба и акробатика становятся невероятно отзывчивыми, а потери в качестве картинки пусть и заметны невооруженным глазом, но совсем незначительны. Возвращаться к 30 кадрам в секунду в Uncharted 4 после такого опыта нет никакого желания – этот режим даёт необходимую разницу в ощущениях, которой и ждешь от нового поколения приставок.
Третий режим, на мой взгляд, получился довольно спорным и, вероятно, является фичей ради фичей. Если ваш телевизор поддерживает развёртку в 120 Гц, то вы сможете попробовать сыграть в Legacy of Thieves Collection в 120 FPS, однако в данном случае жертвы в графике уже будут заметны невооруженным глазом. Картинка в этот режиме рендерится в 1080р и “замыливается” довольно сильно, хотя и всё еще выглядит неплохо (как минимум, лучше режима производительности Dying Light 2 на PS5). Если бы этот пресет запускался с апскейлом хотя бы до 1440р, он однозначно стал бы гвоздём программы, но в существующем исполнении он может разве что служить развлечением для энтузиастов и техно-гиков, которые захотят посмотреть на любимую игру в необычном исполнении. Вероятно, данный режим сможет стать актуальным с выходом PS5 Pro, при условии, что если Naughty Dog выпустит под неё патч, увеличивающий разрешение.
Никаких дополнительных апгрейдов графика в Uncharted 4 и Lost Legacy не получила, но по большому счету ей это и не особенно нужно. И четверка, и аддон всё еще выглядят потрясающе и не теряются на фоне современных проектов. С одной стороны, было бы неплохо увидеть в ремастере трассировку лучей хоть в каком-то виде, но судя по представленным режимам, она работала бы только в сочетании с 1080р-разрешением и особой ценности не представляла бы. В остальном, благодаря потрясающей работе художников и программистов Naughty Dog, последние части Uncharted всё еще не смотрятся гостями из прошлого и способны впечатлять.
Реализация вибрации DualSense в Legacy of Thieves получилась чуть ли не эталонной: разработчики нащупали золотую середину между обилием разномастной виброотдачи и удобством игрока. Геймпад не «жужжит» каждые несколько секунд и не сострясает ваши руки эффектом включенной бензопилы – вместо этого отдача работает исключительно на эффект погружения и включается лишь тогда, когда этого требует ситуация.
Например, если в игре льёт дождь, то геймпад будет передавать вам в руки мелкую дробь, имитирующую бьющиеся об землю капли. Контроллер будет вибрировать в такт и стрельбе, и контекстным действиям, но тактильная отдача всегда будет появляться уместно. Мне кажется, что это самый удачный способ взаимодействия с игроком через DualSense – геймпад напоминает о себе в те моменты, когда это работает на иммерсивность, и в то же время не мешает наслаждаться игровым процессом. Разве что реализация адаптивных триггеров в Lost of Legacy Collection могла бы быть более изобретательной: в Naughty Dog ограничились увеличенным ходом левого курка, который для прицеливания нужно прожимать с усилием.
Uncharted: Legacy of Thieves – это лучший способ ознакомиться с завершением истории Нейтана Дрейка. Игру улучшили там, где это требовалось (убрали загрузки, добавили режим с 60 FPS и поддержку DualSense), и не трогали там, где проект и так работал идеально (великолепные лицевая анимация и звук остались на уровне оригинала).
Соответственно, и ответить на вопрос «кому стоит покупать издание?» в этот раз довольно просто. Если вы полностью пропустили четверку, то выбора у вас и так не будет, ведь Sony убрала из PS Store возможность покупки Uncharted 4 и Lost Legacy по отдельности. Так что прикоснуться к финалу франшизы вы сможете только в варианте Legacy of Thieves Collection.
Если у вас есть PS5 и хотя бы одна оригинальная игра из входящих в комплект (Uncharted 4 или Lost Legacy), то апгрейд до Legacy of Thieves в 700 рублей будет довольно выгодным предложением. Это небольшая цена за возможность сыграть в один из лучших приключенческих экшенов последних лет с увеличенным фреймрейтом и поддержкой DualSense.
Если же у вас в в библиотеке есть и Uncharted 4, и Lost Legacy, то тут уже предстоит решить, насколько сильно вы соскучились по Дрейку и его друзьям. Пусть оба проекта отлично играются на новой консоли, но, как гласит известная поговорка, 20 баксов это 20 баксов. Возможно, есть смысл отложить эти деньги на что-то действительно нужное, тем более, что распродажи в PS Store в последнее время явление очень частое.
Sony могла бы сделать ультимативное предложение, позволив обновить до Legacy of Thieves Collection версию Uncharted 4, полученную через PS Plus, пусть даже и с большей доплатой. Но компания, видимо, пока не готова на подобное расточительство, и в этом её сложно винить.
Конечно, как переиздание Uncharted: Legacy of Thieves Collection могло бы быть лучше. Разработчики могли бы добавить в обе игры рейтрейсинг, доработать визуальные эффекты до уровня The Last of Us: Part II, а также докинуть какой-то дополнительный контент. Но и того, что команда сделала в ремастере, хватит чтобы провести в Uncharted ещё несколько часов – главным образом, конечно, благодаря новому режиму с 60 кадрами в секунду.
Но для настоящих фанатов серии вопрос о целесообразности покупки переиздания вряд ли встанет в принципе, ведь они и так уже знают, что великое начинается с малого.