В шутере Halo: Infinite не будет полноценного открытого мира

Портал Destructoid взял комментарий у студии 343 Industries насчёт открытого мира в шутере Halo: Infinite. Как оказалось, полностью открытой для исследования карты в игре действительно не планируется.

Несмотря на то, что в Halo: Infinite в распоряжении игроков окажется целое «кольцо», некоторые его зоны будут заблокированы, и попасть в них геймеры смогут лишь после прохождения определённого сюжетного этапа. Зато разработчики обещают, что в уже пройденные участки вы сможете в любой момент вернуться для их более тщательного изучения и поиска различных секретов.
- Разработчики провального экшена MindsEye собираются поддерживать игру и в будущем
- Обзор Meowmunitions. Roguelike с конструктором оружия
- MachineGames планирует выпустить третью часть Wolfenstein
- Insider Gaming: новая часть God of War в разработке
- Слух: современные части Resident Evil портируют на Nintendo Switch 2
- Геймдиректор Left 4 Dead работает над новым кооперативным шутером
- Геймплей 007 First Light покажут на ближайшем State of Play
- Цена Hollow Knight: Silksong составит 20 долларов

Представленная концепция сильнее всего напоминает жанр «метроидваний», в которых доступ в некоторые локации, как правило, ограничивается отсутствием тех или иных способностей или оборудования. Вероятно, именно такой подход нас и ждёт в Halo: Infinite.

Релиз шутера должен состояться до конца текущего года. Игра будет доступна в версиях для ПК, Xbox One и Xbox Series X.