В шутере Halo: Infinite не будет полноценного открытого мира

Портал Destructoid взял комментарий у студии 343 Industries насчёт открытого мира в шутере Halo: Infinite. Как оказалось, полностью открытой для исследования карты в игре действительно не планируется.

Несмотря на то, что в Halo: Infinite в распоряжении игроков окажется целое «кольцо», некоторые его зоны будут заблокированы, и попасть в них геймеры смогут лишь после прохождения определённого сюжетного этапа. Зато разработчики обещают, что в уже пройденные участки вы сможете в любой момент вернуться для их более тщательного изучения и поиска различных секретов.
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии

Представленная концепция сильнее всего напоминает жанр «метроидваний», в которых доступ в некоторые локации, как правило, ограничивается отсутствием тех или иных способностей или оборудования. Вероятно, именно такой подход нас и ждёт в Halo: Infinite.

Релиз шутера должен состояться до конца текущего года. Игра будет доступна в версиях для ПК, Xbox One и Xbox Series X.