Новый выпуск «дневников разработчиков» The Last of Us: Part II посвящен игровым локациям
Студия Naughty Dog выпустила новый выпуск «дневников разработчиков» The Last of Us: Part II, который рассказывает об особенностях локаций игры.
В первую очередь авторы рассказали, что в сиквеле они постарались сделать так, чтобы смена протагониста чувствовалась через геймплей: Элли гораздо более ловкая, нежели Джоэл, но обладает гораздо меньшей физической силой. Поэтому в бою девушка главным образом будет полагаться на увороты, прыжки, и даже на возможность ползать.
- Hi-Fi Rush вышла на PlayStation 5
- Разработчики The Hong Kong Massacre представили шутер в духе F.E.A.R. и Max Payne
- В Epic Games Store началась раздача Deus Ex: Mankind Divided
- В DOOM Eternal могут добавить поддержку модов
- Трейлер нуарного детектива Nobody Wants to Die
- Слух: PC-версию The Last of Us: Part II анонсируют в апреле
- Полтора часа геймплея No Rest for the Wicked
- Разработка PC-версии Final Fantasy XVI находится на завершающем этапе
Сами локации, по словам разработчиком, получились настолько открытыми, насколько это возможно в игре без полноценного open-world. При этом в Naughty Dog делают очень большую ставку на самостоятельное исследование уровней: если верить студии, теперь у геймеров в зависимости от выбранного ими маршрута есть шанс даже пропустить некоторые сюжетные сцены, что определенной прослойке игроков вряд ли понравится. Однако линейные постановочные этапы, знакомые по оригинальной игре, в сиквеле все же останутся.
The Last of Us: Part II появится в продаже 19 июня только на PS4.