Новый выпуск «дневников разработчиков» The Last of Us: Part II посвящен игровым локациям
Студия Naughty Dog выпустила новый выпуск «дневников разработчиков» The Last of Us: Part II, который рассказывает об особенностях локаций игры.
В первую очередь авторы рассказали, что в сиквеле они постарались сделать так, чтобы смена протагониста чувствовалась через геймплей: Элли гораздо более ловкая, нежели Джоэл, но обладает гораздо меньшей физической силой. Поэтому в бою девушка главным образом будет полагаться на увороты, прыжки, и даже на возможность ползать.
- В Epic Games Store раздают [REDACTED] от создателей The Callisto Protocol
- Игровые итоги-2024 от команды Coremission.net
- В Epic Games Store началась раздача Ghostrunner 2
- Epic Games Store раздаёт Control от студии Remedy
- В Epic Games Store началась раздача Dredge
- EA отказалась от разработки Dead Space 4
- Обзор Songs Of Silence - 4x стратегия для неопытных
- Хендерсон: в руководстве Cloud Imperium Games произошли перестановки
Сами локации, по словам разработчиком, получились настолько открытыми, насколько это возможно в игре без полноценного open-world. При этом в Naughty Dog делают очень большую ставку на самостоятельное исследование уровней: если верить студии, теперь у геймеров в зависимости от выбранного ими маршрута есть шанс даже пропустить некоторые сюжетные сцены, что определенной прослойке игроков вряд ли понравится. Однако линейные постановочные этапы, знакомые по оригинальной игре, в сиквеле все же останутся.
The Last of Us: Part II появится в продаже 19 июня только на PS4.