Новый выпуск «дневников разработчиков» The Last of Us: Part II посвящен игровым локациям

Студия Naughty Dog выпустила новый выпуск «дневников разработчиков» The Last of Us: Part II, который рассказывает об особенностях локаций игры.
В первую очередь авторы рассказали, что в сиквеле они постарались сделать так, чтобы смена протагониста чувствовалась через геймплей: Элли гораздо более ловкая, нежели Джоэл, но обладает гораздо меньшей физической силой. Поэтому в бою девушка главным образом будет полагаться на увороты, прыжки, и даже на возможность ползать.
- До PC и консолей стало доступно демо Little Nightmares III
- Открытый бета-тест шутера PIONER пройдет в октябре
- MP1ST: Wolverine от Insomniac выйдет в 2026 году
- Ubisoft будет развивать мультиплеер в следующих Far Cry
- На Tokyo Game Show покажут сюжетную кампанию Battlefield 6
- Dead Island 3 в разработке
- Team Cherry готовит патч с балансными правками для Hollow Knight: Silksong
- Разработчики провального экшена MindsEye собираются поддерживать игру и в будущем

Сами локации, по словам разработчиком, получились настолько открытыми, насколько это возможно в игре без полноценного open-world. При этом в Naughty Dog делают очень большую ставку на самостоятельное исследование уровней: если верить студии, теперь у геймеров в зависимости от выбранного ими маршрута есть шанс даже пропустить некоторые сюжетные сцены, что определенной прослойке игроков вряд ли понравится. Однако линейные постановочные этапы, знакомые по оригинальной игре, в сиквеле все же останутся.

The Last of Us: Part II появится в продаже 19 июня только на PS4.