Разработчики Star Citizen отказались от «дорожной карты» – теперь игроки будут узнавать только о ближайших нововведениях

Студия Cloud Imperium Games решила изменить подход к информированию игроков о нововведениях в Star Citizen: теперь вместо долгосрочных изменений в разделе Release View фанаты будут видеть лишь планы на ближайший квартал. Остальные задачи будут попадать в Progress Tracker, но лишь после того, как их поставят в график.

Команда CIG также сообщила, что некоторые вещи сначала внедрят в одиночный проект Squadrone 42, а уже потом они будут появляться в Star Citizen. По словам разработчиков, это поможет ускорить разработку одиночной части и поспособствует проверки жизнеспособности тех или иных фич.
- Новый тизер DLC к Atomic Heart
- Слух: релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl состоится в 2024 году
- Десять минут геймплея RoboCop: Rogue City от IGN
- Capcom интересуется у игроков, ремейк какой части Resident Evil они хотят видеть
- Обзор Timberborn
- Игры про эпидемии на ПК (вирусы, болезни, зомби и не только)
- В Epic Games Store проходит раздача экшена Midnight Ghost Hunt
- Скандальный шутер Six Days in Fallujah получил дату релиза

Однако новый подход к «дорожной карте» удивительным образом совпал с сокращением контента, который появится в Star Citizen в ближайшее время. Так, вместо механик взлома, нового радара, заданий такси, приложения для управления ангарами и других нововведений, в Star Citizen планируют добавить интерактивную кофейню с разными видами напитков.

Бюджет Star Citizen уже превысил $400 миллионов. Дата выхода игры по-прежнему неизвестна.