Разработчики Star Citizen отказались от «дорожной карты» – теперь игроки будут узнавать только о ближайших нововведениях

Студия Cloud Imperium Games решила изменить подход к информированию игроков о нововведениях в Star Citizen: теперь вместо долгосрочных изменений в разделе Release View фанаты будут видеть лишь планы на ближайший квартал. Остальные задачи будут попадать в Progress Tracker, но лишь после того, как их поставят в график.

Команда CIG также сообщила, что некоторые вещи сначала внедрят в одиночный проект Squadrone 42, а уже потом они будут появляться в Star Citizen. По словам разработчиков, это поможет ускорить разработку одиночной части и поспособствует проверки жизнеспособности тех или иных фич.
- Valve запустила в Steam раздел с DLC
- Игры от украинских разработчиков. Самые интересные проекты в разных жанрах
- Нил Дракманн: The Last of Us: Part III появится, если мы придумаем для неё хорошую историю
- Инсайдер: новая версия PS5 не получит улучшенное железо
- Microsoft вызывает в суд Sony в рамках тяжбы с FTC
- Что происходит со Skull & Bones: в PS Store пропали предзаказы, а игрокам возвращают деньги
- Несмотря на масштабные сокращения, 343 Industries продолжит заниматься серией Halo
- Bethesda «скоро» раскроет дату релиза Starfield

Однако новый подход к «дорожной карте» удивительным образом совпал с сокращением контента, который появится в Star Citizen в ближайшее время. Так, вместо механик взлома, нового радара, заданий такси, приложения для управления ангарами и других нововведений, в Star Citizen планируют добавить интерактивную кофейню с разными видами напитков.

Бюджет Star Citizen уже превысил $400 миллионов. Дата выхода игры по-прежнему неизвестна.