Разработчики Star Citizen отказались от «дорожной карты» – теперь игроки будут узнавать только о ближайших нововведениях

Студия Cloud Imperium Games решила изменить подход к информированию игроков о нововведениях в Star Citizen: теперь вместо долгосрочных изменений в разделе Release View фанаты будут видеть лишь планы на ближайший квартал. Остальные задачи будут попадать в Progress Tracker, но лишь после того, как их поставят в график.

Команда CIG также сообщила, что некоторые вещи сначала внедрят в одиночный проект Squadrone 42, а уже потом они будут появляться в Star Citizen. По словам разработчиков, это поможет ускорить разработку одиночной части и поспособствует проверки жизнеспособности тех или иных фич.
- Game Informer опубликовал новые скриншоты и подробности The Callisto Protocol
- Студия Pixelsplit представила «психологический» хоррор Reveil
- «Смута». Достаточна ли смета?
- Обзор We Were Here Forever – приключение для общительных
- Обзор Vampire The Masquerade: Bloodhunt - королевская битва с паркуром
- Обзор Velone: Страшный сон гуманитария
- Что такое шейдеры? Просто о сложном для начинающих
- Игры серии Метро

Однако новый подход к «дорожной карте» удивительным образом совпал с сокращением контента, который появится в Star Citizen в ближайшее время. Так, вместо механик взлома, нового радара, заданий такси, приложения для управления ангарами и других нововведений, в Star Citizen планируют добавить интерактивную кофейню с разными видами напитков.

Бюджет Star Citizen уже превысил $400 миллионов. Дата выхода игры по-прежнему неизвестна.