Разработчики Star Citizen отказались от «дорожной карты» — теперь игроки будут узнавать только о ближайших нововведениях

Студия Cloud Imperium Games решила изменить подход к информированию игроков о нововведениях в Star Citizen: теперь вместо долгосрочных изменений в разделе Release View фанаты будут видеть лишь планы на ближайший квартал. Остальные задачи будут попадать в Progress Tracker, но лишь после того, как их поставят в график.

Команда CIG также сообщила, что некоторые вещи сначала внедрят в одиночный проект Squadrone 42, а уже потом они будут появляться в Star Citizen. По словам разработчиков, это поможет ускорить разработку одиночной части и поспособствует проверки жизнеспособности тех или иных фич.
- Обзор Deadzone: Rogue
- Apple переделает Game Center и выпустит новое приложение для сервиса
- EA закрыла студию Cliffhanger Games и отменила игру по «Черной пантере»
- Продажи Nintendo Switch 2 в России начнутся 10 июня
- Ремастер Warhammer 40,000: Space Marine Master Crafted Edition выйдет 10 июня
- В Elden Ring Nightreign могут добавить режим на двоих
- Геймплейный трейлер экшена Alkahest
- Senua’s Saga: Hellblade II выйдет на PS5 этим летом

Однако новый подход к «дорожной карте» удивительным образом совпал с сокращением контента, который появится в Star Citizen в ближайшее время. Так, вместо механик взлома, нового радара, заданий такси, приложения для управления ангарами и других нововведений, в Star Citizen планируют добавить интерактивную кофейню с разными видами напитков.

Бюджет Star Citizen уже превысил $400 миллионов. Дата выхода игры по-прежнему неизвестна.