На macOS станут доступны Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Последняя также появится и на iPad

На вчерашней презентации WWDC компания Apple, помимо железных и софтверных анонсов, затронула и видеоигры. В рамках шоу было анонсировано уже третье поколение графического API Metal: встроенная в него технология MetalFX Upscaling выступает аналогом DLSS от NVIDIA. Она позволяет рендерить картинку в меньшем разрешении и впоследствии масштабировать, используя темпоральное сглаживание и нейросети для устранения артефактов сжатия.

Благодаря MetalFX Upscaling, на процессорах серии «M» производства самой Apple стал возможен запуск «тяжелых» игр — первыми проектами с поддержкой технологии станут Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Представители Capcom, приглашённые на WWDC, утверждают, что Resident Evil Village будет без каких-либо нареканий работать в 1080р на MacBook Air с процессором М2, и в 4К-разрешении на Mac Studio.
- В Epic Games Store началась раздача Deathloop и Ogu and the Secret Forest
- В Steam вышло демо «Аспис» — хоррора за авторством единственного разработчика
- Sony объявила дату нового State of Play — он пройдет 5 июня
- Tango Gameworks работает над неанонсированным экшеном — вероятно, это сиквел Hi-Fi RUSH
- Корден: Microsoft собирается дорабатывать Windows 11 вместо разработки портативной консоли
- Обзор Deadzone: Rogue
- Apple переделает Game Center и выпустит новое приложение для сервиса
- EA закрыла студию Cliffhanger Games и отменила игру по «Черной пантере»

После выхода iPadOS 16, поддержка Metal 3 (в том числе — MetalFX Upscaling) появится и на планшетах компании. Однако для них пока заявлена только No Man’s Sky.