На macOS станут доступны Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Последняя также появится и на iPad

На вчерашней презентации WWDC компания Apple, помимо железных и софтверных анонсов, затронула и видеоигры. В рамках шоу было анонсировано уже третье поколение графического API Metal: встроенная в него технология MetalFX Upscaling выступает аналогом DLSS от NVIDIA. Она позволяет рендерить картинку в меньшем разрешении и впоследствии масштабировать, используя темпоральное сглаживание и нейросети для устранения артефактов сжатия.

Благодаря MetalFX Upscaling, на процессорах серии «M» производства самой Apple стал возможен запуск «тяжелых» игр — первыми проектами с поддержкой технологии станут Resident Evil Village, Grid Legends и No Manʼs Sky. Представители Capcom, приглашённые на WWDC, утверждают, что Resident Evil Village будет без каких-либо нареканий работать в 1080р на MacBook Air с процессором М2, и в 4К-разрешении на Mac Studio.
- Virtuos: На Nintendo Switch 2 легко портировать игры с упором на GPU
- Новый трейлер RoboCop: Rogue City — Unfinished Business
- На фоне рекордных убытков Techland отменила две неанонсированные игры
- Microsoft начала новый раунд увольнений в игровом подразделении
- Разработчики Halo поделятся новостями о будущем франшизы в октябре
- Capcom закрыла сетевой экшен Re:Verse
- Обзор Ghost Frequency. Добро пожаловать, снова
- В Steam стартовала летняя распродажа

После выхода iPadOS 16, поддержка Metal 3 (в том числе — MetalFX Upscaling) появится и на планшетах компании. Однако для них пока заявлена только No Man’s Sky.