Разработчики Fallout 76 все еще думают над тем, как реализовать поддержку модов в игре

Почти год прошел с тех пор, как коллектив студии Bethesda обозначил свои планы оформить поддержку пользовательских модов в игре Fallout 76. С тех пор об этом не вспоминалось, но на прошедшей выставке QuakeCon Джефф Гардинер подтвердил, что планы разработчиков не изменились.
Во время онлайн-конференции руководитель разработки Fallout 76 сообщил, что так много времени это мероприятие занимает из-за мультиплеерности игры. Авторам, в отличие от прикручивания модов к предыдущим оффлайн-частям, требуется реализовать данную механику и на серверах, и на игровых клиентах.
- Naughty Dog отложила сетевой экшен по The Last of Us
- Вышла демоверсия Alone in the Dark
- В Epic Games Store стартовала раздача Fallout: New Vegas — Ultimate Edition
- Обзор Lord of the Rings: Gollum. Побег из Мордора
- Трейлер и дата выхода Assassin’s Creed Mirage
- Впечатления от беты RipOut
- В Steam вышла демо-версия Amnesia: The Bunker
- VK представила трейлер своего движка — он получил название Nau Engine
Более того, моды будут работать только на частных серверах Fallout 76, доступ к которым открывается только после оплаты подписки на игру. Никаких сроков появления поддержки модов пока не называется.