Разработчики Fallout 76 все еще думают над тем, как реализовать поддержку модов в игре

Почти год прошел с тех пор, как коллектив студии Bethesda обозначил свои планы оформить поддержку пользовательских модов в игре Fallout 76. С тех пор об этом не вспоминалось, но на прошедшей выставке QuakeCon Джефф Гардинер подтвердил, что планы разработчиков не изменились.
Во время онлайн-конференции руководитель разработки Fallout 76 сообщил, что так много времени это мероприятие занимает из-за мультиплеерности игры. Авторам, в отличие от прикручивания модов к предыдущим оффлайн-частям, требуется реализовать данную механику и на серверах, и на игровых клиентах.
- Публичный показ Battlefield 6 состоится этим летом
- Обзор Captain Blood - Ностальгия, которой не было
- Вышел второй трейлер GTA VI
- Тайлер Маквикер: Half-Life 3 существует, её уже можно пройти до конца
- GTA VI перенесли на 26 мая 2026 года
- Devolver Digital анонсировала кооперативный шутер Mycopunk
- В Respawn прошли сокращения — компания отменила все неанонсированные проекты
- Слух: Blizzard начала переговоры о разработке новой StarCraft
Более того, моды будут работать только на частных серверах Fallout 76, доступ к которым открывается только после оплаты подписки на игру. Никаких сроков появления поддержки модов пока не называется.