Разработчики Fallout 76 все еще думают над тем, как реализовать поддержку модов в игре
Почти год прошел с тех пор, как коллектив студии Bethesda обозначил свои планы оформить поддержку пользовательских модов в игре Fallout 76. С тех пор об этом не вспоминалось, но на прошедшей выставке QuakeCon Джефф Гардинер подтвердил, что планы разработчиков не изменились.
Во время онлайн-конференции руководитель разработки Fallout 76 сообщил, что так много времени это мероприятие занимает из-за мультиплеерности игры. Авторам, в отличие от прикручивания модов к предыдущим оффлайн-частям, требуется реализовать данную механику и на серверах, и на игровых клиентах.
- Pathologic 3 гайд. Советы по прохождению без спойлеров
- Читы Мор 3. Pathologic 3 консольные команды
- Обзор Pathologic 3. Между апатией и манией
- Как создать визуальную новеллу на Ren'py. Подробная инструкция для чайников
- Обзор Mai Child of Ages. Назад в будущее и обратно
- Обзор Syberia Remastered. Обновленная классика
- Как включить Secure Boot и решить проблемы с запуском ПК
- Reus II…
Более того, моды будут работать только на частных серверах Fallout 76, доступ к которым открывается только после оплаты подписки на игру. Никаких сроков появления поддержки модов пока не называется.