Разработчики Fallout 76 все еще думают над тем, как реализовать поддержку модов в игре
Почти год прошел с тех пор, как коллектив студии Bethesda обозначил свои планы оформить поддержку пользовательских модов в игре Fallout 76. С тех пор об этом не вспоминалось, но на прошедшей выставке QuakeCon Джефф Гардинер подтвердил, что планы разработчиков не изменились.
Во время онлайн-конференции руководитель разработки Fallout 76 сообщил, что так много времени это мероприятие занимает из-за мультиплеерности игры. Авторам, в отличие от прикручивания модов к предыдущим оффлайн-частям, требуется реализовать данную механику и на серверах, и на игровых клиентах.
- Epic Games Store раздает Vampire Survivors
- Следующий Xbox Developer_Direct может пройти уже в январе
- Слух: сиквел Tiny Tina's Wonderlands отменен
- LEGO Horizon Adventures может выйти на Xbox в ближайшее время
- Трейлер Intergalactic: The Heretic Prophet получил шквал критики от игроков — на YouTube отключили комментарии к ролику
- В рождественскую раздачу Epic Games Store войдет 16 игр
- Слух: The First Berserker: Khazan выйдет 27 марта
- Ремейк Resident Evil 2 вышел на iOS и macOS
Более того, моды будут работать только на частных серверах Fallout 76, доступ к которым открывается только после оплаты подписки на игру. Никаких сроков появления поддержки модов пока не называется.