Разработчики Wolcen: Lords of Mayhem рассказали о проблемах на старте
Релиз игры Wolcen: Lords of Mayhem оказался неожиданно громким и успешным. Разработчики из студии WOLCEN и сами не ожидали, что их игра так “выстрелит”. Пробыв 4 года в стадии раннего доступа, проект не заработал особой любви геймеров, но после релиза, по какой-то причине, все стали массово покупать игру.
Это привело к тому, что сервера студии не справлялись с наплывом игроков. Сами авторы проекта не всегда могли попасть в Wolcen из-за лагов и огромных очередей! Руководитель компании Даниэль Доуи рассказал, что они до сих пор занимаются активной правкой багов и ошибок, латая дыры в системе и ликвидируя различные уязвимости.
- Анонс Bylina — ролевой игры в славянском сеттинге
- Лучшие ЛитРПГ книги
- Ремейк Resident Evil 2 выйдет на iOS и macOS до конца текущего года
- Red Dead Redemption выйдет на PC 29 октября
- Dredge выйдет на iOS и Android 18 декабря
- Релизный трейлер ремейка Silent Hill 2
- Геймплей Metro Awakening
- Конференция "Игровая индустрия" пройдёт в Москве 16 октября
Мистер Доуи заявил, что, по крайне мере, ближайшие 4 месяца команда не будет выпускать новый контент, если не считать продолжение сюжетной кампании на еще один акт. Помимо чисто технических работ команда WOLCEN переработает эндгейм, увеличив кап прокачки персонажа. Кстати, в планах у разработчиков добавить и внутриигровой магазин, в котором они планируют продавать огромное количество предметов кастомизации героя.