Разработчики Wolcen: Lords of Mayhem рассказали о проблемах на старте

Релиз игры Wolcen: Lords of Mayhem оказался неожиданно громким и успешным. Разработчики из студии WOLCEN и сами не ожидали, что их игра так “выстрелит”. Пробыв 4 года в стадии раннего доступа, проект не заработал особой любви геймеров, но после релиза, по какой-то причине, все стали массово покупать игру.
Это привело к тому, что сервера студии не справлялись с наплывом игроков. Сами авторы проекта не всегда могли попасть в Wolcen из-за лагов и огромных очередей! Руководитель компании Даниэль Доуи рассказал, что они до сих пор занимаются активной правкой багов и ошибок, латая дыры в системе и ликвидируя различные уязвимости.
- Assassin’s Creed Shadows получит поддержку Steam Deck на релизе
- The First Berserker: Khazan ушел на золото
- Презентация Silent Hill F пройдет 14 марта
- PS5-версия Indiana Jones and the Great Circle получила возрастной рейтинг — релиз может состояться 17 апреля
- Killing Floor 3 перенесли на неопределённый срок из-за неудачного бета-тестирования
- Слух: коллекция Gears of War выйдет этим летом на всех платформах без PvP-режимов
- Сооснователь Monolith хочет возродить франшизу Condemned
- Хидеки Камия предлагает Филу Спенсеру вернуться к разработке Scalebound
Мистер Доуи заявил, что, по крайне мере, ближайшие 4 месяца команда не будет выпускать новый контент, если не считать продолжение сюжетной кампании на еще один акт. Помимо чисто технических работ команда WOLCEN переработает эндгейм, увеличив кап прокачки персонажа. Кстати, в планах у разработчиков добавить и внутриигровой магазин, в котором они планируют продавать огромное количество предметов кастомизации героя.