Разработчики Wolcen: Lords of Mayhem рассказали о проблемах на старте
Релиз игры Wolcen: Lords of Mayhem оказался неожиданно громким и успешным. Разработчики из студии WOLCEN и сами не ожидали, что их игра так “выстрелит”. Пробыв 4 года в стадии раннего доступа, проект не заработал особой любви геймеров, но после релиза, по какой-то причине, все стали массово покупать игру.
Это привело к тому, что сервера студии не справлялись с наплывом игроков. Сами авторы проекта не всегда могли попасть в Wolcen из-за лагов и огромных очередей! Руководитель компании Даниэль Доуи рассказал, что они до сих пор занимаются активной правкой багов и ошибок, латая дыры в системе и ликвидируя различные уязвимости.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перенесли на 20 ноября
- Shadows of the Damned: Hella Remastered выйдет 31 октября
- Хоррор Zoochosis выйдет 23 сентября
- Разработчики Silent Hill: The Short Message выпустили тизер проекта Niraya of ■■
- Наследие КРИ: Как прошла бизнес-конференция "Игровая индустрия"
- Обзор Phantoms
- Ubisoft отреагировала на критику Star Wars Outlaws — релиз проекта не станут переносить
- В Epic Games Store началась раздача Maid of Sker
Мистер Доуи заявил, что, по крайне мере, ближайшие 4 месяца команда не будет выпускать новый контент, если не считать продолжение сюжетной кампании на еще один акт. Помимо чисто технических работ команда WOLCEN переработает эндгейм, увеличив кап прокачки персонажа. Кстати, в планах у разработчиков добавить и внутриигровой магазин, в котором они планируют продавать огромное количество предметов кастомизации героя.