Разработчики Wolcen: Lords of Mayhem рассказали о проблемах на старте

Релиз игры Wolcen: Lords of Mayhem оказался неожиданно громким и успешным. Разработчики из студии WOLCEN и сами не ожидали, что их игра так «выстрелит». Пробыв 4 года в стадии раннего доступа, проект не заработал особой любви геймеров, но после релиза, по какой-то причине, все стали массово покупать игру.
Это привело к тому, что сервера студии не справлялись с наплывом игроков. Сами авторы проекта не всегда могли попасть в Wolcen из-за лагов и огромных очередей! Руководитель компании Даниэль Доуи рассказал, что они до сих пор занимаются активной правкой багов и ошибок, латая дыры в системе и ликвидируя различные уязвимости.
- Разработчики провального экшена MindsEye собираются поддерживать игру и в будущем
- Обзор Meowmunitions. Roguelike с конструктором оружия
- MachineGames планирует выпустить третью часть Wolfenstein
- Insider Gaming: новая часть God of War в разработке
- Слух: современные части Resident Evil портируют на Nintendo Switch 2
- Геймдиректор Left 4 Dead работает над новым кооперативным шутером
- Геймплей 007 First Light покажут на ближайшем State of Play
- Цена Hollow Knight: Silksong составит 20 долларов
Мистер Доуи заявил, что, по крайне мере, ближайшие 4 месяца команда не будет выпускать новый контент, если не считать продолжение сюжетной кампании на еще один акт. Помимо чисто технических работ команда WOLCEN переработает эндгейм, увеличив кап прокачки персонажа. Кстати, в планах у разработчиков добавить и внутриигровой магазин, в котором они планируют продавать огромное количество предметов кастомизации героя.