На канале Digital Foundry вышел ролик об Unreal Engine 5.2

Специалисты из Digital Foundry выпустили ролик, посвященный особенностям новой версии движка Unreal Engine. Итерация с индексом 5.2 уже используется в некоторых проектах (например, на ней разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl).
Помимо улучшения общей детализации, освещения и отражений, в новой версии движка существенно ускорили прекомпиляцию шейдеров. Кроме этого, в Unreal Engine появилась система предварительной отрисовки объектов: движок перейдет к задаче только после того, как игра подготовит для неё необходимые ресурсы.
: Новости игровой индустрии
- Студия Джона Ромеро ищет финансирование для своего нового тайтла
- Virtuos: На Nintendo Switch 2 легко портировать игры с упором на GPU
- Новый трейлер RoboCop: Rogue City — Unfinished Business
- На фоне рекордных убытков Techland отменила две неанонсированные игры
- Microsoft начала новый раунд увольнений в игровом подразделении
- Разработчики Halo поделятся новостями о будущем франшизы в октябре
- Capcom закрыла сетевой экшен Re:Verse
- Обзор Ghost Frequency. Добро пожаловать, снова
У новой версии остались проблемы: невысокий прирост производительности на многоядерных процессорах, статтеры и фризы. Вероятно, эти недостатки Epic Games устранит в следующей итерации технологии.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: