На канале Digital Foundry вышел ролик об Unreal Engine 5.2

Специалисты из Digital Foundry выпустили ролик, посвященный особенностям новой версии движка Unreal Engine. Итерация с индексом 5.2 уже используется в некоторых проектах (например, на ней разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl).
Помимо улучшения общей детализации, освещения и отражений, в новой версии движка существенно ускорили прекомпиляцию шейдеров. Кроме этого, в Unreal Engine появилась система предварительной отрисовки объектов: движок перейдет к задаче только после того, как игра подготовит для неё необходимые ресурсы.
: Новости игровой индустрии
- Открытый бета-тест шутера PIONER пройдет в октябре
- MP1ST: Wolverine от Insomniac выйдет в 2026 году
- Ubisoft будет развивать мультиплеер в следующих Far Cry
- На Tokyo Game Show покажут сюжетную кампанию Battlefield 6
- Dead Island 3 в разработке
- Team Cherry готовит патч с балансными правками для Hollow Knight: Silksong
- Разработчики провального экшена MindsEye собираются поддерживать игру и в будущем
- Обзор Meowmunitions. Roguelike с конструктором оружия
У новой версии остались проблемы: невысокий прирост производительности на многоядерных процессорах, статтеры и фризы. Вероятно, эти недостатки Epic Games устранит в следующей итерации технологии.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: