На канале Digital Foundry вышел ролик об Unreal Engine 5.2

Специалисты из Digital Foundry выпустили ролик, посвященный особенностям новой версии движка Unreal Engine. Итерация с индексом 5.2 уже используется в некоторых проектах (например, на ней разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl).
Помимо улучшения общей детализации, освещения и отражений, в новой версии движка существенно ускорили прекомпиляцию шейдеров. Кроме этого, в Unreal Engine появилась система предварительной отрисовки объектов: движок перейдет к задаче только после того, как игра подготовит для неё необходимые ресурсы.
: Новости игровой индустрии
- Слух: Steam Deck 2 выйдет не раньше 2028 года
- На Android и iOS вышла Destiny: Rising
- Baby Steps перенесли на 23 сентября — всему виной Hollow Knight: Silksong
- Слух: Nintendo может повысить цены на Switch 2 уже в этом году
- Геймплей Valor Mortis
- Обзор Vindefiant - история одного увольнения
- Обзор Umbral. Суицид - это не выход
- Обзор Slyders - бумер шутер в зумерском стиле
У новой версии остались проблемы: невысокий прирост производительности на многоядерных процессорах, статтеры и фризы. Вероятно, эти недостатки Epic Games устранит в следующей итерации технологии.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: