На канале Digital Foundry вышел ролик об Unreal Engine 5.2

Специалисты из Digital Foundry выпустили ролик, посвященный особенностям новой версии движка Unreal Engine. Итерация с индексом 5.2 уже используется в некоторых проектах (например, на ней разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl).
Помимо улучшения общей детализации, освещения и отражений, в новой версии движка существенно ускорили прекомпиляцию шейдеров. Кроме этого, в Unreal Engine появилась система предварительной отрисовки объектов: движок перейдет к задаче только после того, как игра подготовит для неё необходимые ресурсы.
: Новости игровой индустрии
- Слух: ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion выйдет на неделе с 21 апреля
- DICE: В Battlefield 6 не будет системы SBMM
- Релиз Mafia: The Old Country может состояться 8 августа
- Сборы на разработку Star Citizen превысили $800 миллионов
- Переизданиям Call of Duty: Modern Warfare 2 и 3 присвоили возрастной рейтинг
- Шутер La Quimera выйдет 25 апреля
- Геймплей Marathon покажут 12 апреля
- Eidos Montreal хочет разработать новую Deus Ex
У новой версии остались проблемы: невысокий прирост производительности на многоядерных процессорах, статтеры и фризы. Вероятно, эти недостатки Epic Games устранит в следующей итерации технологии.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: