Cyberpunk 2077 получила патч 1.2 на консолях и ПК

Вчера CD Projekt RED выпустила первый крупный патч с индексом 1.2 — апдейт, содержащий в себе более 500 изменений, уже доступен на консолях и ПК.

Заплатка содержит в себя масштабные улучшения, затрагивающие как производительность, так и графику. Новый патч призван исправить вылеты в заданиях, доработать систему преследования игрока полицией (патрули больше не должны появляться «из воздуха»), а также исправить графику и производительность.
- Senua’s Saga: Hellblade II выйдет на PS5 этим летом
- Нил Дракманн выступает продюсером неанонсированной игрой Naughty Dog
- Геймплей Cyberpunk 2077: Ultimate Edition на Nintendo Switch 2
- Слух: Ubisoft перенесла Far Cry 7 и новую Assassin’s Creed
- В Epic Games Store проходит раздача Dead Island 2
- Переиздание S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone для современных платформ выйдет 20 мая
- Вышел ремастер The Sinking City на Unreal Engine 5
- Слух: GTA IV и Max Payne 3 получат переиздания

Однако, судя по первым отзывам, апдейт справляется с возложенными на него обязанностями не слишком хорошо. Так, некоторые игроки отмечают, что полиция все ещё спаунится прямо перед персонажем, просто теперь она появляется на чуть большем расстоянии. Кроме того, по заявлениям ряда пользователей, в их случае патч повлиял на производительность негативно: в некоторых сценах FPS теперь проседает ниже 20 кадров, хотя раньше в них проблем замечено не было.

Cyberpunk 2077 доступна в версиях для ПК и консолей прошлого поколения (на некстген-платформах проект работает по программе обратной совместимости). Через несколько дней после релиза игры, Sony приняла решение временно снять игру с продажи в своём магазине из-за технических проблем.