Cyberpunk 2077 получила патч 1.2 на консолях и ПК

Вчера CD Projekt RED выпустила первый крупный патч с индексом 1.2 – апдейт, содержащий в себе более 500 изменений, уже доступен на консолях и ПК.

Заплатка содержит в себя масштабные улучшения, затрагивающие как производительность, так и графику. Новый патч призван исправить вылеты в заданиях, доработать систему преследования игрока полицией (патрули больше не должны появляться «из воздуха»), а также исправить графику и производительность.
- Игры от украинских разработчиков. Самые интересные проекты в разных жанрах
- Нил Дракманн: The Last of Us: Part III появится, если мы придумаем для неё хорошую историю
- Инсайдер: новая версия PS5 не получит улучшенное железо
- Microsoft вызывает в суд Sony в рамках тяжбы с FTC
- Что происходит со Skull & Bones: в PS Store пропали предзаказы, а игрокам возвращают деньги
- Несмотря на масштабные сокращения, 343 Industries продолжит заниматься серией Halo
- Bethesda «скоро» раскроет дату релиза Starfield
- PC-версия Returnal выйдет 15 февраля

Однако, судя по первым отзывам, апдейт справляется с возложенными на него обязанностями не слишком хорошо. Так, некоторые игроки отмечают, что полиция все ещё спаунится прямо перед персонажем, просто теперь она появляется на чуть большем расстоянии. Кроме того, по заявлениям ряда пользователей, в их случае патч повлиял на производительность негативно: в некоторых сценах FPS теперь проседает ниже 20 кадров, хотя раньше в них проблем замечено не было.

Cyberpunk 2077 доступна в версиях для ПК и консолей прошлого поколения (на некстген-платформах проект работает по программе обратной совместимости). Через несколько дней после релиза игры, Sony приняла решение временно снять игру с продажи в своём магазине из-за технических проблем.