Cyberpunk 2077 получила патч 1.2 на консолях и ПК

Вчера CD Projekt RED выпустила первый крупный патч с индексом 1.2 – апдейт, содержащий в себе более 500 изменений, уже доступен на консолях и ПК.

Заплатка содержит в себя масштабные улучшения, затрагивающие как производительность, так и графику. Новый патч призван исправить вылеты в заданиях, доработать систему преследования игрока полицией (патрули больше не должны появляться «из воздуха»), а также исправить графику и производительность.
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии

Однако, судя по первым отзывам, апдейт справляется с возложенными на него обязанностями не слишком хорошо. Так, некоторые игроки отмечают, что полиция все ещё спаунится прямо перед персонажем, просто теперь она появляется на чуть большем расстоянии. Кроме того, по заявлениям ряда пользователей, в их случае патч повлиял на производительность негативно: в некоторых сценах FPS теперь проседает ниже 20 кадров, хотя раньше в них проблем замечено не было.

Cyberpunk 2077 доступна в версиях для ПК и консолей прошлого поколения (на некстген-платформах проект работает по программе обратной совместимости). Через несколько дней после релиза игры, Sony приняла решение временно снять игру с продажи в своём магазине из-за технических проблем.