CD Projekt RED работает над мультиплеерным режимом для Cyberpunk 2077

Недавно вышедший патч 1.3 для Cyberpunk 2077 пусть и не внёс всех желаемых изменений, зато раскрыл некоторые планы CD Projekt RED касательно ближайшего будущего своей игры. Датамайнеры покопались в коде заплатки и обнаружили упоминание двух дополнений, а также мультиплеерного режима для Cyberpunk 2077.

Если верить датамайнеру Тайлеру Маквикеру, изменений в патче гораздо больше, просто в отличие от DLC и мультиплеера значительная их часть не так заметна. Многочисленные правки связаны с движком игры RED Engine, которые оптимизируют имплементацию и отладку новых фич в игру – судя по всему, в компании пытаются не только вернуть частично вырезанный из Cyberpunk 2077 функционал, но и добавить что-то новое.
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии
Ранее в CD Projekt RED планировали выпустить отдельный сетевую игру во вселенной Cyberpunk 2077, однако от этих планов было решено отказаться – не в последнюю очередь из-за проблем оригинала. Теперь сетевой режим должен стать составной частью уже вышедшего проекта, дата его релиза на данный момент неизвестна.