Battlefield 6 будет работать при 60 кадрах в секунду на всех консолях

Ведущий геймдизайнер Battlefield 6 Флориан Ле Бьян рассказал об оптимизации консольных версий шутера. По словам разработчика, в DICE уделили особое внимание стабильности проекта на всех платформах.
Так, Battlefield 6 будет работать при 60 FPS на всех консолях текущего поколения — в том числе, на Xbox Series S. При этом в шутер добавят и режим производительности, который позволит ещё сильнее увеличить кадровую частоту. Кроме того, разработчики не стали ограничивать консольных игроков в управлении: по словам продюсера DICE Алексия Христофи, на консолях в шутер можно будет играть при помощи мыши и клавиатуры.
: Новости игровой индустрии
- Microsoft готовит бесплатную облачную подписку Xbox Cloud Gaming с рекламой
- Starbreeze отменила проект по вселенной Dungeons & Dragons
- Microsoft меняет ценовую политику Game Pass — цена на подписку увеличится
- Avalanche Studios проведет масштабные сокращения
- В Steam началась осенняя распродажа
- У Arrowhead нет планов на Helldivers 3
- Геймплей сюжетной кампании Battlefield 6
- Геймплейный трейлер экшена Pragmata
Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября. Шутер будет доступен на PC, Xbox Series и PS5.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: