Студия Arkane рассказала, как будет реализована поддержка DualSense в Deathloop

Разработчики из Arkane Studios в новом материале для портала PlayStation Blog рассказали о том, как в экшене Deathloop будет реализованы функции контроллера DualSense для PS5 – кажется, проект станет первой игрой на консоли, по максимуму раскрывающим возможности нового геймпада.

Наибольшее количество тактильных фишек получила система взаимодействия с оружием: если «пушка» в ваших руках начнёт клинить, то отвечающий за стрельбу триггер будет сопротивляться вашему пальцу, не давая на себя нажать. В Deathloop также будет реализована тактильная отдача от стрельбы или от ударов холодным оружием. А если в в ваших руках окажется гвоздемёт, то DualSense даст ощутить вам каждый выстреливаемый в противника гвоздь.
- Шон Лейден покинул Sony из-за акцента на игры-сервисы
- Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog выйдет не раньше 2027 года
- На операционной системе «Аврора» запустили Unreal Engine 4
- Слух: спин-офф God of War в Греции может выйти в 2025
- Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2
- Слух: Atomic Heart 2 станет гораздо мрачнее, в качестве движка — Unreal Engine 5
- 4A Games: следующая часть «Метро» — мрачное произведение, затрагивающее политические темы
- Слух: переносы Resident Evil 9 связаны с «переосмыслением» серии

Кроме того, через DualSense вы сможете по-разному ощущать поверхности, на которые наступает герой: отдача геймпада будет варьироваться в зависимости от того, куда наступает протагонист. Например, прыжок в снег повлечёт за собой резкий однократный импульс, а скольжение по крыше – грубоватую отдачу с передачей всех неровностей черепицы.

Но и это ещё не все: как и DualShock для PS4, контроллер PS5 будет воспроизводить некоторые игровые звуки через собственный динамик. Через геймпад вы сможете услышать свист пуль, переговоры по рации и даже надменный смех злодея.

Deathloop появится в продаже 21 мая следующего года в версиях для ПК и PS5.
Подробная информация об игре в базе