Студия Riot Games анонсировала соревновательный шутер Valorant

После ряда утечек, касающихся шутера Project A, студия Riot Games анонсировала проект официально: игра получила название «Valorant». Одновременно с официальным анонсом в Сети также появился геймплейный ролик проекта.
Valorant рассчитан на командные схватки (в каждой из команд может быть до пяти игроков), при этом каждому бойцу в отряде достанется уникальный персонаж с индивидуальным вооружением и перками. В самих противостояниях акцент будет сделан на тактической составляющей.
- Devolver Digital опровергли слух о появлении Fall Guys: Ultimate Knockout в сервисе Xbox Game Pass
- Геймеры шутят о «Дворце Путина». Подборка мемов
- Студия Liquid Engine Development анонсировала проект Buried in Ice, вдохновлённый фильмом «Нечто»
- Античит от Denuvo стал доступен для участников программы Valve Steamworks
- Обзор Jet Kave Adventure - захватывающее приключение в доисторическом сеттинге
- Шейдеры в Unity: введение в тему от Cyanilux
- Control войдёт в PC-библиотеку Game Pass в ближайшее время
- «Кинохоррор» Erica вышел на iOS
- Xbox Wire опубликовал обращение от разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2.

В Riot Games постарались оптимизировать шутер таким образом, чтобы Valorant был доступен максимально широкой аудитории: по словам разработчиков, игра сможет работать при 60 кадрах в секунду на конфигурации, основанной на Intel i5, GeForce GT 730 и 4 ГБ оперативной памяти. Помимо этого, авторы проработали сетевой код проекта, который обеспечит стабильный тикрейт в 128, а благодаря системе дата-центров пинг в крупных городах не будет превышать 35 миллисекунд.

Релиз Valorant намечен на лето текущего года.